对话乌克兰战火中的游戏开发者丨触乐 他现在住在乌克兰曾频繁遭受空袭的敖德萨,在停电与空袭的间隙里开发着一款以1980年代日本泡沫经济为背景的文字商业模拟游戏《STONKS-9800》。 04-03 产品动态
80%的Steam游戏,成本居然不到100万美元! 近年来,游戏行业关于成本的讨论愈发激烈,除了游戏玩家需要思考是“早买早享受”还是“晚买享折扣”,开发者更是需要想方设法,把钱花在刀刃上,特别是Steam等平台上的单机作品。 2025-11-13
3年总规模翻倍,多款产品流水超5000万:一条被低估的游戏赛道 根据海外数据分析机构Alinea Analytics的最新数据,2019年Steam平台“合作类游戏”总营收约为35亿美元,2022年增至约60亿美元,三年内近乎翻倍 2025-11-11 观察 数据