不止拿到世界杯 原来西班牙游戏业居然也这么繁荣原创介绍西班牙游戏业发展概况,2024年总营业额24.08亿欧元,玩家超2210万,依托本土艺术底蕴产出多款知名游戏,产业由巴塞罗那等四大城市主导。17小时前推荐原创厂商
聚焦精品化与长线经营 巨量引擎小游戏行业论坛在沪举行2026年7月29日,巨量引擎小游戏行业生态发展论坛在上海举办,披露上半年抖音小游戏生态高速增长数据,发布生态升级、AI赋能等举措,助力行业精品化与长线经营。07-29推荐厂商
团结引擎2.0 重磅发布,Unity中国以AI智能体重构游戏开发工作流7月28日Unity中国发布团结引擎2.0,重构引擎底层架构,升级核心能力与跨平台支持,推出AI Agent团结Codely,联动产学研构建全栈AI游戏生产体系。07-28推荐厂商
AI变革时代·游戏出海迎来新篇章——2026年度游戏商务大会圆满举办2026年7月28日,以“AI变革时代·游戏出海迎来新篇章”为主题的游戏商务大会在上海举办,涵盖致辞、报告发布、政策宣讲、企业分享等环节。07-28活动推荐
五年开发、投入6500万美元打造的游戏,为何发售即暴死?原创耗时5年、投入6500万美元的战术射击游戏《Spectre Divide》上线半年即停运,其开发工作室创始人复盘创业、研发历程及失败原因。07-28推荐厂商原创
【潜力佳作】经典IP的全新演绎,肉鸽自走棋爽快有趣!-《三国志BOND》产品分析《三国志BOND》是《三国志大战》制作人开发的三国IP肉鸽自走棋游戏,以EA模式上线Steam,采用怀旧日系美术,侧重战前策略,单局节奏爽快,商业化为本体加DLC加速包模式,定价亲民。07-28推荐产品分析
TDW 2026|黄一孟发布 AI Agent 产品 Cindy,TapTap 拥抱 AI Native 进一步开放创作生态TDW 2026举办,心动CEO黄一孟发布AI Agent产品Cindy,介绍TapTap多项业务进展,宣布拥抱AI Native、进一步开放游戏创作生态。07-27推荐厂商
7月27日—8月2日共有22款游戏开测|GameResGameRes游资网统计2026年7月27日—8月2日共22款游戏开测,覆盖多品类,公布部分游戏的测试节点、发行方及玩法特点。07-27推荐产品动态
有点东西,老兵团队做了一款“修仙+武侠”组合策略对战游戏原创老兵团队打造"修仙+武侠"组合策略对战游戏《道道道》,介绍其立项、玩法、美术、技术、团队情况及后续开发计划,Steam商店页已上线。07-24推荐原创厂商产品动态
为什么开发者经常说「这个改动会牵一发动全身」?游戏系统的底层耦合到底有多严重?通过动作游戏受击流程、《巫师3》DLC、《GTA:圣安地列斯》等案例,解析游戏系统底层耦合的严重性,说明难以完全解耦的原因。07-24推荐策划
【2026年7月】193款国产网络游戏、4款进口网络游戏版号获批2026年7月23日,国家新闻出版署公布当月网游审批信息,193款国产网游、4款进口网游获批,含网易、三七互娱、bilibili等厂商旗下产品,另有8款游戏变更审批信息。07-23推荐产品动态
廿载铸剑,一心问道:《古剑》如何书写东方志怪原创介绍《古剑》新作线下试玩内容,解析其多层级战斗系统、取材传统文化的特色Boss设计,探讨作品如何书写东方志怪、传承中式文化内核。07-23推荐原创厂商产品动态
GDC洛克之声:为500多种精灵塑造全方位声景GDC洛克之声分享中,《洛克王国:世界》音频团队为500余种精灵打造无重复、非AI生成的超50000个手工音频,讲解全方位声景设计框架与创作难点。07-23推荐策划音乐
4000万玩家的《幻兽帕鲁》:并非偶然铸就的奇迹?原创《幻兽帕鲁》1.0正式版上线后热度攀升,其游戏性兼具亮点与短板,开发商Pocketpair凭借独特产品策略与持续迭代,造就这款现象级游戏的非偶然成功。07-22推荐原创厂商产品动态
《TBH:塔斯克巴·英雄》:PC端“副游”的新生态机会《TBH:塔斯克巴·英雄》作为PC端放置类副游,搭建内部资源循环与外部Steam交易的嵌套生态,重构玩家留存与商业逻辑,当前交易市场因供需失衡濒临崩溃。07-22推荐产品分析策划
千万销量的独游黑马,把UGC玩明白了原创独游《Meccha Chameleon》发行后销量快速破千万,其低门槛高上限的自定义躲猫猫玩法可充分激发玩家UGC创造力,这类“点子型”游戏为行业提供了新思路。07-21推荐原创产品动态产品分析