欢乐一站打包!HARRISONWORLD广州BGM参展回顾 我们的老朋友《别拽了!烤串师傅》和《风水喵将》也来到了现场射击,拖拽,反弹,让各位烧烤师傅以各种方式击退烤炉上来犯的鼠鼠,根据各自喜好挑选食材和调味料,还能形成独特的“风味”。 47分钟前 产品动态
足球与海盗船,对电子游戏及其玩家群体转变的讨论 “产品定位”解决的是“玩家为什么来玩”和“你的目标用户是谁”2个问题,至于“设计得怎么样”,“展现出的技术力如何”解决的则是“玩家凭什么来玩”的问题,也就是你的竞争优势、产品壁垒是什么。 5小时前 推荐 策划
最高月流水22亿,超过20款储备:三七互娱永远能偷偷抓住机会 现阶段储备包括《赘婿》《斗破苍穹:斗帝之路》《斗破:莫欺少年穷》等20多款产品,涵盖MMORPG、SLG、休闲等多种类型。 17小时前 厂商
2026腾讯游戏创作大赛启幕:连接全球开发者,共拓AI游戏新舞台 从奖项设置来看,赛区进一步明确了创作侧重点:优秀任务设计奖3名,优秀剧本奖1名,优秀动画导演奖、优秀灯光奖、优秀特效奖各2名多维度的奖项划分,使不同方向的创作者都能找到切入点。 04-20 活动
足球与海盗船,对电子游戏及其玩家群体转变的讨论 “产品定位”解决的是“玩家为什么来玩”和“你的目标用户是谁”2个问题,至于“设计得怎么样”,“展现出的技术力如何”解决的则是“玩家凭什么来玩”的问题,也就是你的竞争优势、产品壁垒是什么。 5小时前 策划
240万纪念册连赠两年,星铁玩家也有自己的年终奖 原创 连续两年、耗资巨大的纪念册回馈,表面是给玩家的礼物,底层却是米哈游“情感长线经营”与“数实相生、产业互补”的双重答卷。 04-14 厂商 产品动态
《游戏项目系统工程手册》内容简介 开发一款游戏很复杂,从最初想法到最终上线运营,要经历无数次决策、妥协和救火有些团队靠直觉和迭代做出好作品,但这种模式难以复制,且容易在团队扩张或项目复杂度提升时失效。 04-13 职场
240万纪念册连赠两年,星铁玩家也有自己的年终奖 原创 连续两年、耗资巨大的纪念册回馈,表面是给玩家的礼物,底层却是米哈游“情感长线经营”与“数实相生、产业互补”的双重答卷。 04-14 厂商 推荐 产品动态
从《太吾绘卷》到《龙胤立志传》 新式武侠游戏居然已经这么繁荣了? 原创 最近有一款名为《龙胤立志传》的此类作品引发了一些热议,该作最近的巅峰在线人数是3.3万人,而销量也突破了10万份。 04-01 推荐 产品动态
只此一家的国战电竞,为什么让《原始征途》做成了? 原创 近年来,在新兴品类的分流下,MMO市场明显走向了下坡路,但GameRes也留意到,其实仍不乏有MMO游戏在长周期内逆流而上,厚积薄发。 03-31 推荐 产品动态 观察
3月23日—3月29日共有26款游戏开测|GameRes 原创 GameRes游资网统计了2026年3月23日—2026年3月29日的最新手游开测信息,共有26款游戏开测。 03-23 推荐 手游 运营