独立游戏《针影裁梦》由3人核心团队开发,Steam发售以来销量逼近50万份,其成功得益于触达被忽视的女性受众、玩家自发传播创作,官方正推进平台移植与内容更新。
GameRes游资网统计2026年11月9日-15日共23款游戏开测,其中11月13日无疆工作室自研MMORPG《烽烟破晓》公测,主打无氪金特权、靠实力获取资源。
《深空当铺:可能是偷的》硬刚《影之刃零》档期斩获50万销量,梳理其“赛博黑店”玩法由来,解析其成功的游戏设计经验,对比同类游戏的设计差异。
《崩坏:星穹铁道》「齐乐绒绒大冒险」公益第三站聚焦心理健康,捐赠百万开展心理关爱服务与科普,推出公益短片及填色互动,引导公众关注心理困境、传递陪伴关怀。
11月6日,《金铲铲之战》西安发布会公布2027电竞升级计划,未来三年投10亿建设生态,赛事迎七大升级,PC版下赛季上线,现已开启预约。
《影之刃零》发售72小时销量破400万,初期因教程、战斗手感等问题口碑下滑,后凭借多武器、杀气系统等设计还原武侠套招美学,实现武侠动作游戏化,口碑回升。
《魔域》11月华服嘉年华「镇岳秘宝」外观新品11月11日上线,首发「万岳昭威·镇煞」双形态虎系外观,同步曝光多款同批穿搭,附常见问题解答。
解析获2025谷歌年度最佳游戏的Pokémon TCG Pocket首年营收13亿美元的成功逻辑,指出核心并非IP,而是特殊玩法设计与定位策略,探讨可复用的游戏制作思路。
ThinkingAI发布Agentic Engine自助服务,涵盖自助体验订阅、AE-CLI及生态接入能力,可接入常用Agent,串联分析、研究与实验验证,助力业务人员及小团队使用专业增长能力。
GameRes游资网统计,2026年11月2日至8日共24款游戏开测,含腾讯自研《异人之下》终测、B站发行《三国志:王道天下》删档计费测试等。














