ThinkingAI发布Agentic Engine自助服务,涵盖自助体验订阅、AE-CLI及生态接入能力,可接入常用Agent,串联分析、研究与实验验证,助力业务人员及小团队使用专业增长能力。
GameRes游资网统计,2026年11月2日至8日共24款游戏开测,含腾讯自研《异人之下》终测、B站发行《三国志:王道天下》删档计费测试等。
2026年10月29日,国家新闻出版署公布当月网游审批结果,183款国产网游、12款进口网游过审,含腾讯、网易等多厂商产品,另有10款游戏变更审批信息。
滑板跑酷游戏曾凭借《托尼霍克极限滑板》《Skate》等系列迎来辉煌,后因玩法创新门槛高、竞品冲击等衰落,近年随新作、重制涌现出现回暖,其能否复兴引发讨论。
以Sonder概念为切入点,结合《博德之门3》《这是我的战争》等游戏案例,从角色设定、信息传递、交互设计等维度,分析玩家在意虚构游戏角色的原因及相关设计思路。
《燕云十六声》作为一款武侠游戏,其独特的武侠风格表达,电影化的过场动画叙事和强吸引的剧情精准抓住武侠游戏受众群体,在网上保持了热议和追捧,「电影感」也成了玩家评论里的高频词。电影感不是一句形容词,它背后是一整套可以被拆解、被复用的视听方法。
GameRes游资网统计2026年10月26日—11月01日开测游戏共27款,其中10月29日有《影之刃零》发售、《饼干人联盟》开启限量删档计费测试。
2026年10月,《荒野乱斗》全球锦标赛LCQ落地广州,八支战队争夺东京总决赛席位,赛事兼具观赏性与竞技性,场外设玩家互动区打造嘉年华,中国战队虽未晋级但收获宝贵国际对抗经验。














