《纪元117:罗马和平》玩家数突破117万 《灰烬的预言》即将到来 中国,上海–2026年4月23日–今日,育碧正式宣布《纪元117:罗马和平》发售迄今全球玩家人数已突破117万,一举成为《纪元》系列历史上销售速度最快的作品游戏上市以来口碑持续发酵,被众多媒体与玩家誉为将城市建造类游戏推向全新高度的里程碑之作,热度经久不衰。 50分钟前 产品动态
《TetherGeist》将于5月7日登陆 Steam 与 Nintendo Switch 《TetherGeist》是一款高难度的精密平台跳跃游戏,核心体验建立在反复练习与动作掌握之上玩家将引导少女Mae与她的墨西哥钝口螈灵体Bao,一同踏上一段温和的成长旅程,并逐步掌握“灵体投射”能力。 1小时前 产品动态
仰望U9正式上线《Gran Turismo 7 / 跑车浪漫旅7》 北京时间2026年4月23日,全球顶级赛车模拟游戏《GranTurismo7/跑车浪漫旅7》正式迎来新成员——仰望U9作为首款登陆GT7的中国超跑,仰望U9以极致性能、顶级工程水准与赛道基因。 18小时前 产品动态
8年长跑夺得畅销榜第7,玩家:真得给美术磕一个 一款2.5D电影化动作平台游戏,玩家将扮演被困于人类身体中的人工智能,在反乌托邦世界中进行探索,并与敌人展开反击和战斗。 04-21 产品动态 Steam
足球与海盗船,对电子游戏及其玩家群体转变的讨论 “产品定位”解决的是“玩家为什么来玩”和“你的目标用户是谁”2个问题,至于“设计得怎么样”,“展现出的技术力如何”解决的则是“玩家凭什么来玩”的问题,也就是你的竞争优势、产品壁垒是什么。 04-21 策划
240万纪念册连赠两年,星铁玩家也有自己的年终奖 原创 连续两年、耗资巨大的纪念册回馈,表面是给玩家的礼物,底层却是米哈游“情感长线经营”与“数实相生、产业互补”的双重答卷。 04-14 厂商 产品动态
《游戏项目系统工程手册》内容简介 开发一款游戏很复杂,从最初想法到最终上线运营,要经历无数次决策、妥协和救火有些团队靠直觉和迭代做出好作品,但这种模式难以复制,且容易在团队扩张或项目复杂度提升时失效。 04-13 职场
240万纪念册连赠两年,星铁玩家也有自己的年终奖 原创 连续两年、耗资巨大的纪念册回馈,表面是给玩家的礼物,底层却是米哈游“情感长线经营”与“数实相生、产业互补”的双重答卷。 04-14 厂商 推荐 产品动态
从《太吾绘卷》到《龙胤立志传》 新式武侠游戏居然已经这么繁荣了? 原创 最近有一款名为《龙胤立志传》的此类作品引发了一些热议,该作最近的巅峰在线人数是3.3万人,而销量也突破了10万份。 04-01 推荐 产品动态
只此一家的国战电竞,为什么让《原始征途》做成了? 原创 近年来,在新兴品类的分流下,MMO市场明显走向了下坡路,但GameRes也留意到,其实仍不乏有MMO游戏在长周期内逆流而上,厚积薄发。 03-31 推荐 产品动态 观察