《战神3》游戏总监成立新的独立3A工作室Giant Skull

2024-03-13
Stig Asmussen(斯蒂格·阿斯穆森)——《战神 3》、《星球大战 绝地:陨落的武士团》和《星球大战 绝地:幸存者》的游戏总监——被证实已于去年 9 月离开 Respawn Entertainment,现已履新。


据 Game Informer 报道,Asmussen已经成立了 Giant Skull,这是一家新的 AAA 开发工作室,将专注于制作“以迷人的世界为背景的游戏玩法驱动、故事沉浸式动作冒险游戏”。

Giant Skull拥有众多行业资深人士,成员曾在 Respawn Entertainment、Epic Games、Rocksteady Studios、Riot Games 等公司工作过。其中包括设计总监Jeff Magers(《星球大战 绝地:陨落的武士团》《星球大战 绝地:幸存者》)、艺术总监Patrick Murphy(《无畏契约》《堡垒之夜》)、首席技术官Jon Carr(《星球大战 绝地:幸存者》)、首席制作人Lauren McLemore(《堡垒之夜》)和动画总监布Brian Campbell(《堡垒之夜》)。

“Giant Skull工作室的文化专注于创造力和好奇心,”Asmussen表示,“我们组建了一支才华横溢的团队,立志于讲述身临其境的故事、英勇的战斗和令人振奋的旅途,我们的目标是打造一个丰富的世界,让玩家在未来几年都能沉浸其中。”

“工作室的价值观将转化为我们制作游戏的方式以及我们与玩家的关系——自主、动力、好奇心和尊重,”首席财务官兼首席技术官 Anthony Scott(前 Rocksteady Studios)说。“我们希望玩家与我们一起踏上这段奇妙旅程的每一步,为我们即将推出的游戏铺平道路。我们正在创造一些特别的东西,并且有幸组建了一支令人难以置信的开发团队,他们在创造第三人称动作冒险游戏方面极富激情和经验。”

Giant Skull 的第一款游戏将是一款 AAA 级单人动作冒险游戏,使用虚幻引擎 5 开发。

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