连影视互动游戏也能快速复制?《完美!我被美女包围了》的最快复制项目《我和美女有个约会》成绩到底如何?

2023-12-08
还没等从《完美!我被美女包围了》(以下简称包围项目)的爆火中缓过神来,以为类似的游戏,因为牵涉到剧本设计,影视拍摄,应该不会像传统游戏那样被非常快速的复制,但事实证明,国内游戏厂商的效率还是远超预期的。

昨天在steam商店中突然出现了一款高度相似的游戏:名字叫:《我和美女有个约会》。(以下简称约会项目)


从整体的颜色,UI风格等方面,一眼就是《完蛋!我被美女包围了》的后来者。

游戏介绍方面,《约会》项目和《包围》项目也较为类似。

不过从游戏信息上看,倒是有三不同的点有点意思。

第一个不同点:关于制作团队,官方公布的文字信息是:


4个人?依稀记得《包围》项目在最后的工作人员介绍中,单程序组方面,人员就不下10人,这个项目完全4个人做,假设是在看到《包围》项目之后才立项做的话,那这效率简直就是惊人的效率。

第二个不同点:关于游戏中的角色的一个感觉很爆炸的暗示?


虽然在《包围》项目中有男性路人,但作为以攻略女主为主的游戏,这里居然可以攻略??虽然官方说的很隐晦,但一眼就能感觉到这种意思。也是很好奇目前透露的这个截图在游戏中的具体表现,到底是个噱头呢?还是真有其事?如果是真有其事,也只能竖起大拇指说i一句:你敢!你有万丈光芒。

第三个不同点:官方的一段不太官方的介绍


这段话如果在taptap上看到,笔者会觉得蛮正常,但steam一向给人的感觉,就是官方不太敢太随意,太个性化的表达一些自我。但从这段介绍中,可以看出是类似发起者或者制作人说的一段话,虽然充满了语病,但多少能感受到确实是真情实感的表达。就不知道作为官方的介绍,到底是加分项呢?还是减分项?

接着说说在已经公布的内容中,比较核心的点吧,就是关于游戏中的女主角。官方给了每个女主一个反问句,似乎是想在游戏剧情中讨论某些问题。


1号女主,官方给的问题是:是青梅竹马的老铁?男女真的有纯友谊吗?

似乎在讨论友情边界的问题,由于过于敏感,怕引起误会,笔者就不多讨论这个话题了,看看到时候游戏中如何展现吧,但确实是个不错的问题。


2号女主,官方给的问题是:是学生时代的心头好?曾经的梦想真会开花结果吗?

这很明显是关于初恋的问题,关于初恋,笔者也不想多阐述了,每个男同胞们心中都有的那一段刻骨铭心。


3号女主,官方给的问题是:是曾经夏天看到清凉穿着的美女老师的莫名冲动?

这个话题其实也很爆炸,再一次说明了这个官方的大胆,杨过小龙女?游戏中是否可以表现的好?一个大大的问号,确实引起了笔者强烈的好奇。


4号女主,官方给的问题是:是疲劳的工作后提供你情绪价值的主播?虚拟有照进现实的可能性?

这个话题其实很普遍,奔现在现在的时代很普遍,但就像官方给的问题一样,到底虚拟是否可以照进现实?或许本身就没有一个正确的答案,但4号女主蛮在笔者的审美点上的。

这边不讨论审美,每个人的审美标准都不一样。但从公布的4个女主的定位上来看,《约会》项目和《包围》项目明显在剧情侧重点上完全不一样。《包围》项目讲述的是被无脑倒追的男主的被舔之路,而《约会》项目在剧情似乎想讲述更多的故事,讨论更多的话题。

最后,作为最新大热的一个新的品类,到底是昙花一现?还是可持续发展?这就留给市场说话吧。游戏似乎没公布最终测试时间,但既然在这个时间上公布的,相信应该不会很远。在一款大火产品之后的第二款竞品,笔者和大家一起拭目以待。

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