米饭们有没有听过刀剑对决时的碰撞,铛铛铛的那种?
试想一下,如果在与挥舞名剑的高手切磋时,配上传统古风音乐,自己是否可以化身武林高手,变得更强?
而最近就有几位刚刚毕业加入TiMi大家庭的“天美新人”,凭着对传统音乐的喜爱,将这个想法实现,捣鼓出了一款能实现节奏打斗的音乐动作游戏,通过音乐与论剑,将古曲中隐藏的故事再演绎。
当音乐与战斗结合
这款名为《曲中剑》的手游,原型创作始于腾讯游戏学堂“开普勒计划”游戏制作大赛。在赛事中,志同道合的毕业生自由组队、制作游戏参赛,而《曲中剑》的团队成员也在此相遇相识,制作出了游戏的原型,并在大赛中脱颖而出,斩获奖项。
游戏中,玩家将扮演一位在古曲迷境中漫游的剑客,为了磨砺手中的剑,在《十面埋伏》、《梅花三弄》等传统古曲音律中展开战斗,并逐步揭开古曲背后英雄名仕以及主角自己的沉浮命运。
在玩法上,《曲中剑》与传统音游不太一样,只要你戴上耳机玩一把,就能马上感受到它的与众不同。玩家需要根据音乐节奏判断格挡与攻击时机,并不自觉被游戏的节奏所牵引,当玩家操作指令恰好踩在了节奏点上,便带来节拍与刀剑碰撞声吻合的节奏感。
在游戏画面上,《曲中剑》通过水墨画式的美术风格和动态镜头语言展现一次次对阵。
为了配合每首古曲的意境,游戏设置了竹海、红梅、战场等多个故事场景,且该场景与BOSS本身的经历息息相关。同时,曲不同,对战的节奏也大不一样。
音乐作为音游不可或缺的一环,《曲中剑》的关卡音乐均选自古代传统名曲。
同时,在不改变意境和主旋律的前提下,将一些曲目进行现代化重编,使其节奏感更贴合游戏战斗场景之外,也更容易让现代人感受到古曲的魅力。
除此之外,《曲中剑》还在游戏转场中以漫画形式演绎古曲背后的故事,帮助玩家更深层次地了解其传达的情感与意义。
内置古琴模拟器
古琴作为中国古典音乐的重要演奏乐器,研究古曲一定绕不开古琴。随着游戏制作深入,制作团队也愈发喜爱上了这个充满韵味的乐器。
在萌生出进一步学习古琴的想法后,制作团队发现,古筝、琵琶等传统乐器都有详细的教程和介绍,而与古琴相关的教程却很少。
为此,制作团队集体报名古琴课,以增进对古琴的了解,并找到了古琴艺术非遗传承人为游戏制作提供专业的指导意见。
制作团队正在学习古琴
出于游戏制作的需要,《曲中剑》团队想放一把真的古琴在工作室,也能让其他同事真实感受古琴的魅力。几经打听之下,他们非常幸运地从一位同事那借到一把古琴。
这件事给《曲中剑》团队带来一个思考:古琴本身比较小众,且价格高昂,玩家即便对古琴产生了一定兴趣,也不一定有机会接触到真的古琴。
后来,他们想到了一个曲线救国的方式。在游戏内嵌入一个“古琴模拟器”,让大家以及更多的玩家能有机会邂逅古琴,感受古琴的独特魅力。
在古琴艺术非遗传承人老师的指导下,《曲中剑》团队经过多次测试、修改,《曲中剑》内置古琴模拟器终于成功面世。玩家可以在手机上模拟古琴的弹奏技法,如散音、按音、泛音等。并且游戏内的“古琴模拟器”还附带古琴教程,方便玩家学习基础的古琴记谱与演奏知识。
对传统文化的年轻化思考
回看游戏制作之初,你会发现一切都那么的不可思议。
仅仅是出于对传统文化的热爱,几个天美新人就凑在了一起,想为大家呈现一个不一样的古风游戏。
他们马上遇到了第一个难题:传统古曲节奏缓慢,如何将游戏做得既有趣,又能保留传统古曲精髓?
游戏内还有《卧虎藏龙》的相关彩蛋
为此,他们经过多次讨论,在高手对决刀剑对撞时所产生的,高频且有富有节奏感的碰撞声中得到灵感,并最终决定将武侠打斗与传统名曲相结合。
为进一步打磨游戏品质,《曲中剑》在制作过程中参考了大量的书画、文物以及历史文献。
△游戏内“梅花三弄”古曲关卡
△关卡在色彩上参考了王冕的《墨梅图》
造型参考了中国传统盆景艺术中对梅花的造型审美
从阮籍“青眼相看”的典故,再到“梅花三弄”的关卡细节,投入大量时间进行考据的背后,不仅是制作团队对于传统古曲及文化的喜爱,更是一份传承传统文化的责任。
团队希望玩家们在《曲中剑》具备沉浸感和互动性的体验中,感受到中国传统古曲乃至传统文化的魅力。
来源:天美游戏Timi
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/fDk562bMZ6Gk_I9a_TPizw