在公布工作室处子作、奇幻主题生活模拟类网游《帕里亚》(Palia)后不久,Singularity 6近日又完成了3000万美元的B轮融资。本轮融资由趣加集团旗下FunPlus Ventures领投,安德森·霍洛维茨基金、London Venture Partners、Transcend和Anthos Capital等几家早期投资方也有参与。
按照Singularity 6的说法,这笔资金将帮助工作室完成《帕里亚》的开发并正式发布,为玩家提供美妙、有趣的在线游戏体验,让玩家彼此间建立友谊,感受到社群和归属感。
Singularity 6是一家洛杉矶工作室,成立于2018年,两位联合创始人Aidan Karabaich和Anthony Leung都曾供职于《英雄联盟》开发商拳头游戏。在他俩的设想中,作为一款网游,《帕里亚》鼓励玩家进入引人入胜的虚拟世界,并与其他玩家进行有意义的社交互动。
“我们的核心叙事是:在遥远过去,人类曾拥有令人难以置信的文明,但几千年前的一些事情让整个世界经历了巨变。”Leung表示,“如今,各种类型的其他奇幻种族遍布于帕里亚世界,但人类也由于某种原因突然回来了。玩家就扮演人类角色。”
他补充说,开发团队的设计目标是减轻玩家在现实生活中的压力。“这款游戏能够让你减压,带给你非常满意的感觉。”
核心玩法
《帕里亚》是一款生活模拟类网游,玩家可以在游戏中建造家园,与一群角色结识并成为朋友,并与其他玩家共同体验一个不断发展的故事。游戏整体节奏舒缓,将轻松氛围与多人网游体验融为一体,让玩家有机会与世界各地的新老朋友合作、探索和一起成长。暴力不是《帕里亚》的重点。
“玩家可以建造家园、生活,在游戏世界找到属于自己的新身份。”Leung说,“玩家可以与各类角色认识、交友,并和其他玩家一起体验我们计划讲述的宏大故事。”
“我们始终相信,游戏能够让人们的生活变得更充实。作为一家工作室,我们的使命是打造这些美妙的世界,让人们可以更容易地进入游戏。有数据表明,全球玩家人数已经达到30亿,但游戏怎样才能为所有人提供社交体验?我们究竟应该为玩家提供基于成就的体验(或类似的东西),还是打造一个氛围舒适的虚拟世界,让人们可以和朋友一起闲逛?”
在《帕里亚》中,玩家不必遵循任何特定路径。你可以随心所欲地钓鱼、种植花草,或者做自己想做的任何事情......开发团队喜欢吉卜力工作室的动画电影,《星露谷物语》、《动物森友会》等游戏,而《帕里亚》在设计和带给玩家的感觉上也与这些作品有相似之处。
“玩家可以选择和定制他们喜欢的活动。”Karabaich说,“建造房子是第一步,你可以改变家的外观和内饰,并向朋友们炫耀。从某种意义上讲,《帕里亚》就像我们喜爱的游戏的一个结合体,例如社区模拟类游戏、开放世界动作冒险游戏等等。作为一名玩家,你的长远目标是创造自己梦寐以求的家园,你既可以独自完成,也可以和其他玩家合作。”
这并不意味着玩家在游戏中不会与任何角色发生冲突,但战斗不是玩法的核心。“随着时间推移,我们将会提供战斗或类似战斗的体验,不过玩家可以选择退出这些体验。”另外,《帕里亚》不支持玩家对战(PvP)。
超出预期的融资额
有趣的是,本轮融资的资金规模远远超出了Singularity 6的估计。
“我们知道为了支持接下来的发行活动,例如向其他平台扩张,我们需要一笔小额投资。”Leung说,“但投资方对这款游戏很感兴趣,最终融资额远远高于我们的心理预期。我们肯定会利用这笔资金来制作一款出色的游戏。”
据了解,Singularity 6目前拥有56名员工,核心团队成员来自暴雪、Epic、拳头和索尼等公司。按照Leung的说法,《帕里亚》已经进入pre-alpha测试阶段,开发团队正在玩家反馈的基础上对游戏进行打磨。
来源:手游那点事
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