近日,开发商 Hazelight宣布,合作游戏《双人成行》已售出超过 100 万,并表示游戏销量还在持续增长、后势良好。同时也表达了对玩家的感谢之情,“多谢你们对我们游戏的喜爱,这对我们来说意义重大。”
《双人成行》游戏制作人 Josef Fares 表示,这个销量代表玩家喜欢双人协作的游戏,他在自己的推特上说,“感谢每个人,我希望能看到更多此类游戏。”而此前他曾在《双人成行》发售前说,“这游戏不好玩我倒贴1000美元”。
现在看来,游戏确实好玩。《双人成行》是一款合作游戏,玩家扮演一堆夫妻试图在哟咻中拯救他们破碎的爱情。虽然Hazelight工作室一开始并不是冲着做一款爱情喜剧游戏立项的,但Fares也承认在游戏界还没有真正的爱情喜剧作品,所以尝试做这样的新游戏是很有意思的。
《双人成行》的设计方式相当讨巧,场景、玩法之多完全规避了审美疲劳的问题,玩家无法预料下一个场景会出现什么,期待与惊喜反复交织,构成了这段梦境一般的冒险之旅。在内容体验上,《双人成行》就像个小游戏合集,从平台跳跃到合作射击再到动作冒险,从划船到开飞机再到滑雪,从棚屋到童话世界再到后花园,大有一种“100 in 1”的错觉,它糅杂了大量的游戏玩法且无一重复,每个玩法打磨精细、趣味横生,又有扎实的双人合作要素支撑。
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