2020年腾讯狠砸120亿美元,投资了163家初创公司

作者:winjoo、Rust 手游那点事 2021-03-18

腾讯正在通过投资将自己的商业引擎打造的越来越强劲。

纵观腾讯在2020年的投资,尤其是在游戏领域的投资,他们的鼓点越来越快,越来越紧凑,今年前两个月就已经投资了18家游戏公司。

近日,《日经新闻》发表报道,腾讯反超阿里对初创企业的投资,在整个2020年向163家初创企业投入了高达120亿美元,较2019年增长40%,成为国内非金融企业中初创公司的最大投资方。

一、一年投资163家创业公司,投资金额年均增长40%

与痴迷控股的阿里巴巴不同,腾讯的对外投资通常是不干预被投公司控制权和管理权的,绝大多数是少量股权投资。

在IT桔子的腾讯投资版图上,对891家公司进行的不同程度注资是自2008年腾讯投资部正式对外成立以来的赫赫战果。

从教育、金融到农业、生产制造,腾讯投资的触手已经蔓延到了各行各业。《日经新闻》的报道中还提到,腾讯的投资组合中有着一众成立不久,但估值已经超过10亿美元的优秀独角兽公司,比如WeDoctor(微医)。

在所有的投资之中,对文娱传媒和游戏产业的倾斜是腾讯最为明显的投资倾向。

截至今天,腾讯对183家文娱传媒公司进行了投资,对143家游戏产业公司进行了投资,这两者加起来,已经占到了腾讯总投资数量的约36.6%,腾讯文娱+游戏的大厦越建越高。


二、2020年腾讯投资版图:ToB布局节奏紧凑,游戏产业紧随其后

根据IT桔子在去年年底发布的文章,2020年腾讯投资金额极高的两家公司分别是已在美股上市的工具软件类 AI 企业搜狗(约 21 亿美元)、游戏开发与发行公司乐游科技(15 亿美元),对以上两家已经达成了全资并购。

除此之外,投资金额较高的全资并购交易还有短视频编辑工具 VUE Video(5000 万美元)、AI 智能交互公司三角兽(数亿元)、动漫 IP 孵化企业百漫文化(数千万元)、数据服务商纳实大数据(数千万元),以及一家马来西亚的视频流媒体公司 Lflix(数千万美元)。

从全行业来看,2020年腾讯对企业服务类的投资最高,在大方向上,腾讯依然保持着对ToB企业的紧凑布局。


截至12月初,腾讯对ToB方向的出手占比达到了25%,主要覆盖SaaS 软件、企业数字化、云端算力平台、数据安全、集成电路、机器人、制造业软件服务商等。具体公司包括了数美科技、ZEGO 即构科技、安畅网络、华曦达科技、泛微网络、 UiPath、新腾数致、震坤行工业超市等。

在此之后就是腾讯ToC向的支柱,游戏产业以及文娱传媒。

手游那点事在年初整理过腾讯在游戏产业中对32家海内外游戏企业的投资,这其中仅披露金额的投资总和就超过了70亿人民币,除了并购乐游科技,金额较高的交易还有用2.626亿美元取得了直播平台虎牙的多数股权,以及对今年年初IPO后市值飙升至450亿美元的Roblox的一亿美元注资。


2020年的后两个月,腾讯对游戏公司的投资速度更是陡然加快,11、12月对游戏公司的投资数量有整整14家,占到了全年投资数量的近半,且均为国内游戏研发团队,在游戏行业面临转型之际抛“投资”之砖,引“产品”和“CP”之玉。

三、到了2021年,腾讯的投资步伐继续加速

晚点LatePost曾报道称,如今腾讯在游戏投资上的行动指南便是:“不在价格上纠结,更重要的是速度。”进入2021年后,腾讯的投资步伐果然明显加速。

就在今年1月和2月份内,腾讯共出手投资了18家游戏公司。回顾2020全年,腾讯累计投资了32家游戏厂商。相比之下,2021年腾讯的投资风格明显激进了不少。


而就投资标的来看,近日腾讯投资了海外知名大厂如《缺氧》开发商Klei和《奇异人生》开发商Dontond,同时也包括了二次元、女性向赛道上的中小厂商,其中港股上市公司百奥家庭互动便较为典型。据了解,百奥家庭互动在女性向、宠物手机和养成类游戏方面有较深的积累,其中《食物语》《奥拉星手游》以及《造物法则2:先锋英雄》堪称该公司的当家产品。

值得关注的是,如今腾讯在投资手游公司的同时,亦频频看上研发PC/主机游戏的公司。除了Klei和Dontond,近日腾讯还投资了《失落之魂》开发商零犀科技。这款ARPG游戏的预告视频一度在游戏市场上激起了巨大反响,彼时玩家对其的期待程度堪比《黑神话-悟空》。暗星科技也在1月底获得了腾讯投资,其研发的ACT游戏《救赎之路》早已于2018年上线PC以及PS4等平台。可以看到,如今腾讯对国内PC/主机游戏研发团队越发重视,而投资这部分团队不仅能充实WeGame和Switch平台的游戏库,还能在玩家间树立起较好的口碑。

四、上海圈、字节系相继崛起,腾讯下一步棋要怎么走?

纵使手握两款国民级别的爆款产品、入股了Riot Games、Supercell等海外知名厂商,腾讯加速投资一事仍显露出这位游戏巨头的危机感。这便与上海游戏圈加速崛起、字节跳动入局游戏市场以及弥补自研短板有着密切关系。

近年来,米哈游、莉莉丝以及鹰角网络等一众上海游戏公司在二次元、SLG等赛道上做出了颇为亮眼的成绩,爆款《原神》更是在研发立项、渠道以及内容营销等方面对游戏行业造成了巨大的冲击。

此外,上海游戏圈对于人才的抢夺也颇为激烈,处于沪杭圈的无端科技曾打出“推荐专家入职,赠送特斯拉Model 3”的广告。而视效制作公司MORE VFX创始人徐建也曾发朋友圈吐槽游戏行业“碾压式的人才抢夺”。无论是游戏品质、技术力还是创新,上海游戏圈可以说是走在了国内游戏行业的前列。

其次是字节跳动入局游戏行业。此前曾有游戏媒体报道称,截至2020年4月,字节跳动游戏业务的团队人数已超过1000人,目前已在北上深杭建立了游戏工作室。而字节跳动子公司在港澳台地区发行的手游《仙境传说RO:新世代的诞生》表现十分出色,上线三个月后总流水已突破了1亿美元。展望2021年,字节跳动还将发行《全明星激斗》《航海王热血航线》以及《火影忍者:巅峰对决(国服)》等拥有大IP加持的游戏。

最后便是弥补研发短板以及紧跟市场风向的紧迫感。

众所周知,腾讯在二次元和女性向这两个领域的自研实力较弱,通过对外投资无疑能弥补自身研发能力的短板。更重要的是,在各大游戏厂商纷纷喊出“做出3A游戏”这句口号后,收购工作室补充弹药已是大厂们的普遍选择。另外,通过投资不同赛道的游戏公司,还将帮助腾讯快速抓住细分市场上的最新动态,确保不再错过下一个“风口”。


就在今年2月初,腾讯曾发布内部邮件表示将对IEG互动娱乐事业群的组织架构及相关人员进行调整,这可以说是自2014年以来腾讯的又一次战略调整。

提升产品品质、工业化能力以及持续优化发行能力,将成为腾讯未来游戏业务的发展重点,而投资便是腾讯推动游戏业务发展的“加速器”。


来源:手游那点事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/odER9XOJI572Q9anR8-mWA

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