西山居半年揽金 16 亿,“去剑网 3 化”进行时

作者:李逸飞、桂志伟 竞核 2020-08-20

西山居半年赚了 16 亿。

根据金山软件 2020 年中期及第二季度财报显示,西山居游戏核心游戏表现亮眼,网络游戏业务二季度收益同比强劲增长。

西山居 2020 年上半年营收 16.499 亿元,同比增长 41%;第二季度营收 8.692 亿元,同比增长 53%。

西山居的提升远远不止营收的上涨。财报数据显示,西山居旗舰端游《剑网 3》本季度收益和日均活跃用户数同比增长 120% 和 39%。

同时,《剑网 3》云游戏于 7 月 3 日正式开启了全国测试,成为国内首批与全国用户正式见面的云端游戏。

《同筑山水居》作为端游《剑网 3》7 月推出的大型资料片,再次吸引了新老玩家的目光,加上暑期即将举办的十一周年庆,核心 IP 将得到进一步的拓展与巩固。

也正是这次周年庆让很多人恍然一惊,原来《剑网 3》已经度过了 11 个春秋,在如今手游市场蓬勃发展、端游市场生存状态每况愈下的大形势下,显得殊为不易。

本次竞核将本着公正、客观的态度,以专业的角度,从金山软件财报入手,回顾西山居发展历程,深入探究《剑网 3》的悠长生命线与未来发展方向。

市井武侠:西山居发迹史

西山居工作室成立于 1995 年,工作室的名字来源于当时金山掌门人求伯君故乡的一处村落。

起于市井,忠于市井。西山居存在的第一要务,就是为了金山赚游戏市场的钱。

首部作品名为《中关村启示录》,从属模拟经营品类,上市反响良好,尝到甜头的西山居三个月后推出了同品类游戏《中国民航》,再度成功。

1997 年对于中国游戏市场来说,可以称为 " 武侠年 "。两款对后世影响深远的武侠系列作品均在该年诞生:大宇资讯的《仙剑奇侠传 win95 版》和西山居的《剑侠情缘》。

随着单机端游市场逐渐没落,大宇资讯逐渐淡出公众视线,西山居反而奇迹般地存活了下来。

转折点就在于面对互联网浪潮的选择。

西山居面对新型互联网潮流,没有选择像大宇一样固步自封,而是毫不犹豫地投入了千万资金,在 2003 年拿出了《剑侠情缘网络版》。

作为《剑网 3》的雏形,《剑侠情缘网络版》不仅仅意味着西山居网游时代的开始,更反映出了西山居企业文化的一个核心:敢于追赶最新的未知潮流。

这种文化在《剑网 3》中也得到了多次的体现,并且使其受益良多。


第一次冒险就是《剑网 3》本身的项目立项。

江湖传言,当年西山居本是想做个 3D 引擎,然后用《剑网 3》试验一下是否能够投入市场,美术、游戏性什么的都没再考虑,准备拿《剑网 2》升级一下就完事了。

结果没成想招来的美术负责正是周湘君这位国内游戏美术圈的大神,直接带着团队把《剑网 3》从贴图到背景全部提升了一个档次,也正好迎合了后来同人圈的口味。

不得不说,当年求总敢于让周湘君大改一通,这份勇气并非一般人能拥有的。

第二次冒险是在《剑网 3》刚刚上线一年的时间点,也就是 2010 年。

那时的《剑网 3》品质可以用 " 惨不忍睹 " 四个字来形容,除了 " 网络游戏 " 这一新鲜点外,bug 横行、游戏性偏低,玩家黏度难以持续。

西山居就在这个时候上线了资料片 " 藏剑山庄 "。游戏内容丰富、bug 大量扫除之外,还推出了 " 萝莉体型 " 的新角色。

那时候二次元才刚刚兴起,很多人甚至不知道 " 萝莉 " 为何物,西山居此举不可谓不冒险。但事实证明,他赌对了,新人物可爱的外形让女性玩家热情高涨,黏度大大提升,营收肉眼可见的上涨。

《剑网 3》自此迎来了一直持续到今天的上坡路。

第三次冒险是在 2016 年至今的发展阶段。

在西山居艺术总监周湘君的风格延续下,《剑网 3》的人物、场景、乃至世界观都朝着唯美、古风的方向一发而不可收拾,吸引了一大批同人画师和写手们开始聚集在一起 " 用爱发电 "。

西山居再次出手,大力扶持同人圈创作,甚至直接把西山居 CEO 郭炜炜推到了台前,成为了《剑网 3》的梗王和精神代表。

2018 年,西山居旗下的西山映画奇遇工作室出品了《剑网 3 · 侠肝义胆沈剑心》作为 " 剑网 IP" 的衍生动漫,播放量几天内就突破百万,据称该作品从故事到制作皆有玩家付出的身影。


三次冒险,让《剑网 3》拥有了令人羡慕的自发同人圈子和女性玩家市场,IP 打造的层次也愈发多元化。

但发展的困境仍旧摆在《剑网 3》的面前。

未来抉择:《剑网 3》再战 10 年?

谈及西山居,大众的第一印象即《剑网》系列游戏。

但花无百日红,在竞争欲裂市场的冲击下,《剑网 3》也面临着纳新不足、口碑下滑等问题。虽然本季度,凭借《剑网 3》的优秀运营,游戏营收相比之前有所上涨,但西山居还是有新的打算。

6 月,西山居自研手游《剑网 3:指尖江湖》开启公测,游戏前期保持较高热度,但后劲略显不足,口碑也是一度下滑。截至 8 月 19 日,该作 TapTap 评分 4.0。


七麦数据显示,《剑网 3:指尖江湖》于 7 月 13 登上 App Store 游戏畅销榜第 17 名,后期则呈下滑趋势。目前该作,畅销榜排名 Top 84,基本稳定在 Top 80 内。

从数据上来看,西山居 " 端游手游我全都要 " 的打法似乎较为艰难。但这并未挡下西山居开拓新游戏业务的步伐。

同月,西山居代理海外人气手游《最終幻想 : 勇气启示录幻影战争》开启全平台预约。TapTap 数据显示,该作目前评分高达 8.5,并保持着较好口碑。

于八月上线的《剑侠情缘 2: 剑歌行》,首日即登顶 App Store 游戏免费榜。

值得提出的是,《剑网 3》云化版于 7 月正式开启全国测试,成为国内首批云端游戏。

总的来说,西山居正不断拓展新的业务版图。对于未来的规划,西山居更是早已展露野心。

去年 8 月 28 日游戏发布会上,《剑网 3》的引擎构架师杨林提出 "3A 武侠大世界 " 的全新概念,最新发布的《剑侠情缘之谢云流传》正是向这一概念靠拢的具象化体现。

这款作品预计将呈现出 CG 级的表现,未来或许能够表现出 5 倍于目前《剑网 3》精度的场景,使游戏的每一帧都如照片一般精致。


此外,由西山居和腾讯联合成立的西腾科技,更是瞄准了 MMO、ARPG、ACT 等大型精品游戏方向。

本期财报中,西山居表示,接下来的季度里,公司将继续重点开发新产品并深度运营。例如:《剑网 3》端游将举办十一周年庆,为进一巩固公司核心 IP 的生命周期和活力;年内,《剑侠情缘手游》将全面革新版本内容,为玩家带来新体验。

另外,《卧龙吟 2》等新品也即将上线。

竞核认为,西山居有此做法,理由无非有二:凭借技术革新,加入 3A 游戏行列,为迎接次世代做准备;要么就是想另起炉灶,去《剑网 3》化。

总的来说,西山居的未来,值得玩家期待。


作者:李逸飞、桂志伟
来源:竞核
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