恭迎RTS老兵!近现代战争RTS游戏《烈火战马》8月15日封测

2020-08-12

由安琪拉游戏开发的革新近现代战争RTS游戏《烈火战马》(英文名:Iron Conflict),在7月20日首次对外正式曝光后,将于8月15日开启为期一周的封闭测试,作为国内一支小型开发团队开发的一款目前市面上看似“冷门”的RTS类型游戏,安琪拉游戏衷心希望更多玩家能够加入到测试当中来,提出宝贵的建议。玩家可登陆《烈火战马》Steam主页获取预约测试信息,或直接登陆测试专题页进行预约。


《烈火战马》由UE4引擎打造,以1945年-2010年之间的近现代战争为题材背景,高度还原了百余种不同风格的坦克、导弹装甲、战机、士兵等作战单位,在优化省略传统RTS开局后的资源占有、建造、生产等筹备玩法的基础上,增强了“直接进入战斗”的战术玩法,让玩家能够更加聚焦于控制的三个作战单位小组,在10V10战场上体验更快节奏、酣畅淋漓的战争角逐。

【局外筹备,更加充足的准备时间】

《烈火战马》对于作战单位的成长、发展、搭配体系均在局外实现,譬如单位的升级、部件研发、弹药装备、配件装备等,以及个人所偏好的3个单位编队搭配均于游戏大厅完成。

小队编组:


部件研发:


弹药装配:


配件搭配:


坦克升级:


【局内作战,操作单位数量更少,玩法更聚焦、丰富】

战斗开局后,玩家可聚焦精力在个人单位的配合上。首先不同的作战单位优劣势不同,玩家需要充分考虑各作战单位的克制因素,避敌锋芒,攻其不备;其次要综合考虑迷雾区域、地形起伏、掩体等环境因素,保证单个作战单位的最大胜算;第三,每个不同单位的攻击、作战方式不同,灵活的操作可以增加胜算;最后如果不幸只剩下一两个单位,优秀的微操视角或许还能让你绝境逢生。

战场内编队行动(或单独行动):


防空导弹的瞄准、操作方式:


火炮射击的操作方式:


【协作为王,单兵可能无法Carry全局】

每位玩家操控3个单位的编组搭配,虽然能够最大限度上弥补个人的战略缺陷,但是想要取胜依旧需要和其他玩家的共同努力,在10V10的战场上,能够听取他人的建议、灵活调遣部队,避免敌人席卷而来或是乘虚而入攻占基地。

【随机变化更多,没有终身受用的制胜法则】

除此之外,游戏中各种随机因素也将极大地考验玩家的随机应变能力。首先战场是由不同的地貌地形随机组合而成;其次重要的战略卡口往往也充满变化;再加上对手阵容也充满多种组合的可能,因此如何避免开局劣势,把握时机调控战略整体统筹部署,就显得急切且重要。

(电脑配置需求)

关于此次《烈火战马》8月15日封测,玩家可至Steam产品主页或封测专题页,填写简单的调查问卷或了解游戏指南、战斗操作、核心玩法等攻略讲解。

项目组将于8月12日起通过邮件方式分批发放激活码,并以短信的方式通知大家。在收到测试激活码后,请前往Steam客户端左下角“添加游戏”,输入产品代码(激活码),完成产品激活。

(Steam游戏激活)

本次小规模删档测试将于北京时间8月15日10时开启服务器,测试时长为7天,将开放2组服务器,分别为NA(北美区)、SEA(东南亚区)。目前支持中英文两种语言,全球用户均可参与。测试期间前5天正常节奏体验游戏,最后2天将开放所有等级的武装载具。

此期间,官方论坛同步上线,我们衷心希望能有更多的RTS“老兵”能够加入进来,提出您的宝贵建议和想法,项目组也将竭尽所能,用这款国产游戏作品来回馈所有RTS的热爱者。

关于《烈火战马》 不一样的立体战争

《烈火战马》(英文名:Iron Conflict)是一款以近现代军事战争为背景,多人在线竞技的实时战略游戏。玩家可在游戏中随心组合作战单位,充分利用战术策略,在浩大的随机战场中,与敌方联盟展开空地一体的战争角逐!

1、由新锐公司研发,全力塑造一款新时代RTS力作。
2、军事迷最爱,数百种经典武装载具,克制体系完善。
3、多维度空、地一体战争体验,选择不同、满足不同!
4、主流“虚幻4引擎”研发,畅享一场全方位感官盛宴。
5、攻克多类技术难题,子地图拼接的随机战场更真实。

最新评论
暂无评论
参与评论

商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多