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高效的音频制作与枪和车的音频设计方案
2020-08-07
8月1日下午,CRIWARE在CGDC(中国游戏开发者大会)上进行了一场主题为:《高效的音频制作与枪和车的音频设计方案》的演讲分享,得到了现场听众的一致好评。
本次的分享主要介绍了以下几个方面:
A、使用中间件更高效的制作游戏音频
游戏音频制作的简单流程
传统音效做法与使用中间件的对比
B、车与枪的声音制作
射击游戏中连发枪声的制作
汽车引擎声的制作
详细的内容可以观看以下演讲视频:
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