荒野乱斗角色设计浅谈

作者:龙马 灵创坊 2020-06-16

荒野乱斗,英文名:Brawl Stars,是 芬兰手游公司Supercell于2017年出品的手机游戏。2018年12月12日全球上线 ,发售后第一周收入超过1000万美元,上线仅2个月,全球范围内(不包括国内)收入就突破1亿美金。

文化

在角色设计上,以欧美文化中流星明星,文化中的经典形象为基础进行设计。

案例1

蒙面摔跤明星



传统墨西哥蒙面摔跤

案例2

猫王+牛仔

猫王

牛仔

案例3


墨西哥文化


寻梦环游记经典设计


魔力宝贝经典仙人掌

把经典的认知形象加入角色,可以让角色让玩家产生基础图形认知。可以拉升游戏角色和玩家的友好度让玩家更好的融入游戏。

造型




潮玩手办的造型,颜色更艳丽。


盲盒与游戏角色对比



利用盲盒的造型,让角色更加可爱,使得整个游戏风格轻松,让玩家玩起来有更放松的游戏体验。

漫画感




角色的表现上,利用简单的描边和双色层次,增加角色的漫画感。让玩家在玩游戏的时候感觉好像在看漫画或者动画。


手冢治虫漫画与游戏形象对比


阿拉蕾与角色头像对比

通过漫画方式让角色有漫画的代入感,让游戏的体验有漫画体验感,双色及线条对视觉负担也比较轻。能让用户眼睛在玩游戏高度集中的时候不会产生视觉疲劳。

总的说这部诚意满满的作品,我见证了它三年美术几轮颠覆性的修改,终究成就了现在的经典。用心把事物做好,作品自己会说话。




作者:龙马  
来源:灵创坊
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LaDoiA1TeUg49WHASl1-Aw

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