Unity推出业内首款智能化AR创作工具MARS

2020-06-09
让开发者在交互式AR环境中创作AR体验,所见即所得
2020年6月9日,北京 – 今日,全球领先的实时3D内容创作平台Unity正式发布Unity MARS (Mixed and Augmented Reality Studio),业内首款智能化混合现实及增强现实内容创作工具,让跨行业的创作者能无缝创作AR体验。使用Unity MARS创建的体验可以完全与周边的现实世界进行交互,支持任何位置、任何数据类型。而且,MARS可以让开发者模拟AR最终呈现在终端用户的场景,创作出“所见即所得”的AR体验。

Unity XR工具产品总监Timoni West表示:“我们确定了AR开发者们面临的三大挑战,并通过Unity MARS将其一一解决。现在,开发者们能以模拟真实AR应用的方式创作出基于数据的复杂可视化内容,无需退出MARS制作环境就能体验其创作效果,还可以创作出可感知场景、灵活并且与现实世界真正互动的应用。”


Unity MARS还将传感器和环境数据引入创意工作流程,使开发者能够创作出具有运行时逻辑的应用程序,来响应现实世界的情况,不必亲身前往目标环境就能轻松测试。

为了让开发者迅速上手,Unity MARS提供了一套入门模板。这套模板包含了很多典型的AR应用案例,以及一个培训教程应用,展示了所有目前支持的室内和室外环境模型的使用方法,未来还会有更多模型加入。无论是汽车设计、建筑设计评审还是为下一代移动游戏增添AR功能,Unity MARS都为创作者提供强大的工具和工作流来助他们实现愿景。



此外,Unity MARS还集成了AR Foundation,可以让开发者一次构建,多平台发布,将AR内容部署到各种移动终端和穿戴式AR设备上,极大简化了工作流程。

目前,全球有超过60%的VR和AR体验都是基于Unity创作的。包括肯尼迪图书馆、日产汽车、乐高和美国最大家具电商Wayfair等在内的公司都在使用Unity MARS创作交互式AR应用。

关于Unity Technologies

Unity是全球应用非常广泛的实时3D内容创作平台,为全世界的开发者提供强大且易于上手的工具来创作、运营和变现实时交互体验。Unity先进的引擎可支持众多领域的创作者创建精彩的实时3D内容,并提供丰富的扩展服务与资源帮助开发者进行运营优化和内容变现。公司超过千人规模的开发团队使Unity的技术始终保持在世界前沿,为包括谷歌、Facebook、Oculus、Autodesk和微软在内的合作伙伴在最新的版本和平台上提供优化支持服务。除游戏以外,Unity也正在不断推动汽车、运输、制造、建筑、工程、电影等领域的实时3D技术应用。截至2019年底,基于Unity开发的游戏和体验已经在全球范围内覆盖近30亿台设备,在过去一年内安装量超过370亿次。了解更多信息,请访问www.unity.cn.

媒体联系人

苏宇 (Connie Su)

13811501767

Connie.su@unity3d.com

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