像素宝典
这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,由风农翻译整理。
佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布的像素美术教程也同样相当知名。这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。
相关链接:
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风农@bilibili 专栏
制作瓦片
这期实在不太好做,希望我描述的不是太难懂。
有些软件对画瓦片有帮助。
Aseprite 有个功能叫:“
View >
Tiled Mode >
Tiled in Both Axes”, 在画中间瓦片时非常有用。
Pyxel Edit 也有很多功能用来画复杂的瓦片集。
Aseprite :
https://www.aseprite.org
Pyxel Edit :
http://pyxeledit.com
使用 aseprite 的那个 tiled in Both Axes 就应该不需要偏移 50 了,因为上下左右显示的都是同样的瓦片,直接选个角改就行了。
缺失内容 #41
编辑按:原系列教程这里还有一个 #41,但是在风农的系列翻译中并没有出现,为了保持系列的完整性,也为了避免有收集洁癖的人抓狂,特单独列在这里:
布 / 旗子
画旗子的时候注意不要过度的折叠和加细节,否则会显得很乱。对于运动,如果不确定就用正弦波动。
其他对这个有帮助的教程:
角色空闲动画
像素画基础 1&2
<1 像素运动
场景障碍
这期不算是个教程,更像是个参考表,建议在你需要场景障碍的灵感时参考一下。还有,大家可以下载这些 gif 图逐帧查看,会更有帮助。
其他有帮助的教程(见往期):
- 火 Fire
- 子弹 Bullets
- 动态模糊 Motion Blur
- 液体、粘液 Fluids/Slimes
- 光魔法效果 Light Magic Effects
- 黑魔法效果 Dark Magic Effects
- 爆炸 Explosions
云
这节是关于云,本来想讲一下各种类型的云,但还是觉得应该从最基础云开始更好点,以后我可以再加一节关于其他的类型。
云其实非常像烟雾,所以可以看看之前的烟雾教程。
烟雾教程
还有视差和深度这一节,也可以看看。
视差和深度
阴影
以上这些简单的建议都是关于如何画阴影,以及如何避免模糊的枯燥的阴影。
色相偏移,色带压缩都是很简单有效的处理方式。
如果想更深入的了解颜色,可以看看这个超赞的教程:
http://www.writedesignonline.com/resources/design/rules/color.html
相关阅读:
【风农翻译】像素宝典 #1
【风农翻译】像素宝典 #2
【风农翻译】像素宝典 #3
【风农翻译】像素宝典 #4
【风农翻译】像素宝典 #5
【风农翻译】像素宝典 #6
【风农翻译】像素宝典 #7
【风农翻译】像素宝典 #8
作者:Pedro Medeiros
译者:风农
来源:INDIENOVA