复盘37家A股上市游戏公司年报,谁才是行业阵痛后最亮眼的星

游戏日报 2020-03-02

刚刚结束的2月是上市公司的财报季,绝大部分A股游戏公司都公布了2019年业绩快报。游戏日报在整理了37家A股游戏公司年报与部分公司的年报预告之后,发现从数据上来看,2019年的A股游戏大盘,或许可以用“大起大落”来形容。

净利润变化幅度在20%以内的仅有5家,有的大涨156%,有的暴跌2000%

先来看下这37家公司的关键数据,排名顺序以净利润高低为基准:


通过表格可以直观发现,在净利润方面,A股上的游戏公司不是大起,就是大落,变化幅度在20%以下的仅有5家。而三七互娱、掌趣科技、姚记科技等以游戏业务为主力的上市公司,净利增幅都达到了100%以上。

其中,姚记科技增幅最高,为156.45%。同时姚记科技也在2020年Q1业绩预告中提到,公司净利润将同比增长150%-230%,约为1.32亿元至1.74亿元之间。参考闲徕互娱母公司昆仑万维的Q1预告——净利润增幅为33%-58%,棋牌游戏在春季期间所获得的利好,已然足以支撑起相关公司的整季业绩。

另一方面,在2019年净利润下跌的16家公司中,跌幅超100%的公司共9家,其中还有4家的跌幅超过了1000%。分别是盛讯达(-2036.76%)、富春股份(-1170.61%)、神州泰岳(-1909.45%)、以及恺英网络(-1350.86%)。而在跌幅超100%的公司中,“商誉计提减值”与“受游戏行业政策、市场竞争激烈影响”,几乎是每份年报都提到的下跌原因。

目前(3月1日前),仅发布业绩预告的公司亦是如此,不是大起就是大落。电魂网络净利预增60%-72%、ST游久靠卖房等方式从亏损9亿到预预计盈利1600万、晨鑫科技扩大亏损,从亏损6.3亿到亏损9.8亿元至11.7亿元、大晟文化的净利润增幅,也在53.50%至69.00%之间(虽然依旧亏损)。

“大起大落”之后更加明显的马太效应

如上表所示,目前A股净利排名前十的游戏公司中,除了巨人网络与游族,其余八家公司都实现了净利上涨。除上述三家涨幅超100%的公司,目前排在第一的世纪华通也在并入盛趣游戏之后,有着近九成的利润增长。

事实上,巨人与游族也并非“掉队”。巨人发力海外,启动年轻化管理团队,2020年算是一个成果验收期。而游族则是直接甩出了2020年第一季度的业绩预告:净利润同比增长80%-100%。


此外,远在美股的网易也有净利润增长60%的成绩。腾讯虽未公布财报,但从鹅厂2019年前三季游戏业务的整体表现来看,三季营收分别同比增长-1%、8%、11%,腾讯游戏也彻底摆脱了2018年的“阴影”。更加恐怖的是,这还没算上他们在今年春节的加成。

在之前的上市公司版号复盘(<<点此查看)一文中,游戏日报统计过,2019年共有703家运营单位拿到过版号,其中417家运营单位全年只过审了一款游戏,68家运营单位过审5款。而在68家运营单位中,又有40家是上市公司。

如今,在经历行业转型的阵痛之后,头部公司开始彻底爆发,而长尾部群体则是雷声轰鸣。加之营收前20的上市游戏公司本来就占据整个市场89.6%的份额,以及各项政策与平台新规的出台,可以说游戏行业已经正式迎来了一个既正规理性,又残酷现实的时代。

2020年,A股的头部竞争,是否会更加激烈?

自手游爆发以来,国内游戏市场格局的最大悬念之一,即谁才是T3团队的领军者。在上图表格的基础上,我们再从营收从高到低的排名来看下A股市场的整体格局。


从2019年战绩来看,世纪华通领跑A股,但三七互娱的增长速度也同样迅猛。两大游戏公司的A股头名之争,或许会贯穿整个2020年乃至之后的游戏行业。

随后是稳居A股第三的完美世界,单从财报数据来看,完美世界在A股游戏市场上独居一档。相比之下,昆仑万维、巨人、游族、星辉娱乐等公司的排位竞争,或许会更为激烈。

当然,A股的游戏公司财报只是反应了一部分行业现象。在之后的时间里,游戏日报也会统计复盘港股与美股的情况,看看最头部公司以及上市新军的表现。况且在资本市场之外,还有很多新晋的年轻厂商,头条、阿里等互联网大厂于游戏领域的布局,在2020年也同样值得期待。

强者恒强,弱者遭殃。当正规、理性逐渐取代浮躁、盲目之后,谁才会是这个“内容时代”最亮眼的那颗星呢?

来源:游戏日报
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ekuDCZ612PJ_ZBD-8fchgw

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