《荒野大镖客2》:在自由状态下探索世界,独特设定带来真实触感

作者:输女的游戏世界 今日头条 2019-12-04
游戏是一种基于物质需求之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则,追求精神世界需求满足的一种行为方式,从定义上可以看出,凡是游戏都需要在一定的规则之下运行,条条框框成为了它的一部分。近些年, “开放世界”成为了游戏圈的一大热门话题,无论是《刺客信条:奥德赛》还是《塞尔达传说:旷野之息》、《GTA5》都是自由度极高的游戏,在庞大的虚拟世界中,无论是细腻的游戏场景还是与NPC之间的互动都显得极为真实,仿佛给人一种置身现实的感觉。虽然说开放世界题材的游戏仍在一定的框架之下运行,但是也给予了玩家足够多的探索空间,作为该类型游戏的经典之作,《荒野大镖客2》绝对值得一试。


《荒野大镖客2》是由Rockstar San Diego工作室制作的一款大型开放世界游戏,它将目光聚焦于19世纪末的美国西部,丰富而又逼真的细节、精彩纷呈的可探索元素、跌但起伏的故事情节,以及脱离传统游戏框架的玩法成为了该作的闪光点。《荒野大镖客2》完满重现了独具特色的“西部牛仔”文化,该作所带来的沉浸感让玩家仿佛在美国西部重生,游戏体验极好。Rockstar作为享誉全球的游戏开发公司,它的代表作《侠盗猎车手》、《黑色洛城》、《荒野大镖客》为玩家留下了深刻印象,从三部作品可以看出,Rockstar热衷自由高的游戏,它并不喜欢给玩家设置太多的条条框框。作为开放世界的集大成之作,IGN为《荒野大镖客2》给出了10分的评价,可以说这是一个最真实、最开放的世界。


在《荒野大镖客2》中Rockstar几乎重现了真实的美国西部,从画面、到音乐、交互都力求完美,正是凭借精益求精的制作态度,该作才能取得如今的成绩。《荒野大镖客2》试图脱离主角叙事,尝试着向玩家呈现出一部“群像剧”,通过对不同角色的塑造,玩家将会游戏剧情产生一个更加全面的理解与认识。游戏中存在着众多的支线任务与随机事件,在体验游戏的时候,“不确定性”大大提升了游戏的趣味性,带给了玩家探索未知的乐趣,在游戏中,玩家将跟随亚瑟一行人在广袤的美国腹地挣扎求生。对于这样一款大作来说,《荒野大镖客2》拿奖拿到手软,在游戏产业盛会The Game Awards上,它一举拿下最佳叙事、最佳配音和原声、最佳音效设计三个奖项,从它的身上,玩家可以深刻感受到开放世界的独特魅力。


优秀的画面与音乐设计,带给玩家一场极佳的视听盛宴

为了向玩家呈现出最真实的“西部世界”, 《荒野大镖客2》在画面设计部分下足了功夫。在游戏之中,分布着数百种的动植物,对于细节的极致追求使得该作具备完善了生态系统,从郁郁葱葱的密林到荒凉的原野、热闹的城镇都因为丰富多样的动植物显得更加有活力。在不同文化背景的城镇之中,制作团队还设计出了不同的建筑物,力求重现当时的风土人情,就算在游戏中什么都不做,只是欣赏沿途的人与物就可以增加不少知识,可以说《荒野大镖客2》充满了文化气息。在开放的世界中,无论是人物的神态还是随风飘动的枝叶都极为传神,游戏中的花花草草仿佛拥有了生命显得极为“灵动”,可以说优秀的画面设计使得《荒野大镖客2》拥有极佳的观感。


在音乐设计方面,Woody Jackson亲自上阵,作为一名优秀的音乐人,他曾参与《Red Dead Redemption》、《黑色洛城》、《GTA5》等游戏的配乐工作,可以说经验丰富。前前后后,曾参与《荒野大镖客2》的音乐家达到了100多位,经过Jeff Silverman后期制作与编曲后,游戏氛围得到了极大提升。当玩家骑着骏马游走在西部狂野之上,极具风格的西部音乐进一步增加了玩家的沉浸感,随着游戏场景的不断变化,总能响起适当的背景音乐,在游戏的世界中,玩家可以尽情享受美妙的音乐。


高度自由的设定,推动玩家不断探索未知世界

《荒野大镖客2》主打的就是“开放世界”,游戏之中并没有出现硬性规则,玩家可以凭借自己的意愿在未知的世界中享受异域风景。一般来说,每一款游戏都有自己的主线剧情,在《荒野大镖客2》中,基本故事框架是围绕亚瑟一行人展开,随着帮派内部矛盾日益加深,亚瑟需要在自己的理想与效忠帮派之间进行抉择,在跟随亚瑟走主线剧情的时候,大量随机事件成为了游戏极为重要的一环。


“随机事件”可以说是《荒野大镖客2》的特色所在,同时也是非任务状态下的重要系统。在游戏中,充满了各种各样的角色,通过与他们的互动,玩家能够享受到“真实世界”般的感觉。当玩家在地图上随机探索的时候,会遇见各种向主角求助的陌生人,有人可能被蛇咬了,有人可能遭遇了野兽的攻击,当玩家选择伸出援手的时候也会带来一系列的连锁反应,可以说随机事件极大地提高了游戏的自由度,在开放的西部世界,玩家可以尽情探索。


另外,《荒野大镖客2》在“互动体验”上面也进行了优化。在游戏中,玩家可以主动与每一个角色打招呼,可以拦下马车请求搭顺风车,也可以试图激怒一个看不惯的家伙从而引发斗殴。游戏之中的角色都被赋予了“性格”,当玩家采取不同的行动时,他们也会给出不同的反应,这更加符合现实中的逻辑。置身于《荒野大镖客2》中,玩家可以自由探索未知的世界,高度自由且符合逻辑的互动体验极大地提高了玩家的游戏体验。


独具特色的“荣誉系统”,让玩家走向“除恶扬善”之路

在开放的世界中,玩家可以选择做很多的事情。从蒙面劫匪到追捕逃犯,只要玩家愿意就可以在“好人”与“坏人”之间进行转换。对于玩家在游戏中所做出的各种行为,《荒野大镖客2》的“荣誉系统”会进行评判,正义的行为会增加角色的荣誉值,而邪恶的操作则会减少角色的荣誉值,荣誉值的高低则会影响主角亚瑟的走向,可以说游戏的主动权完全掌握在玩家的手里。

对于“正邪”之间的选择,游戏之中存在着一套评价体系,这使得虚拟社会也具备了社会运行的逻辑与道德评价标准,虽然并没有强制要求玩家做一个好人,但玩家必须对自己的行为与潜在后果进行考虑。潜移默化之下,很多玩家还是愿意成为“正义的伙伴”,毕竟劣迹斑斑只会增加游戏的难度。


在开放世界中表现人性,唯有勇敢向前方能看到胜利的曙光

《荒野大镖客2》对于每一个角色都进行了细致刻画,在这群人当中,并不存在十恶不赦的坏人,也没有绝对意义上的好人。在动荡的社会环境之下,他们都是基于自身的利益与环境不断进行选择,如果只用高高在上的道德标准去评价,那么就显得不合时宜,可以说“有血有肉”成为了不同角色的鲜明特点。在使用丛林法则的社会中,唯有勇敢地战斗下去,才能看到胜利的曙光,从《荒野大镖客2》中玩家可以收获很多。


结语

《荒野大镖客2》为玩家提供了开放的游戏世界,细致的画面与音乐设计带给了玩家极强的沉浸感。高度自由的设定让玩家跳出传统游戏的条条框框,在充满未知的西部世界进行探索。其次,游戏之中还存在一套“道德标准”,在体系之内,玩家需要对自己的行为负责。作为一款主打“开放世界”的游戏,《荒野大镖客2》在方方面面做到了极致,它成为行业内的一道标杆。


来源:今日头条
原文:https://www.toutiao.com/a6766462171430781451/
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