调研机构Hub Entertainment Research的最新研究显示,近一半(46%)的游戏玩家曾玩过包含赞助广告的游戏。
该研究对2600多名美国消费者进行了调查。调查结果显示,对35岁以下的人群来说,含有赞助广告的游戏更受欢迎。在这部分人群中,高达63%的消费者曾玩过这类游戏。
该研究也给游戏开发者们带来了有益启发,可以让他们更好地利用其应用程序获利,因为61%的受访者认为,他们对含有赞助广告的游戏会更感兴趣。
只有23%的受访者认为,赞助广告对他们的游戏体验产生了消极影响。
研究还表明,尽管各大品牌都在努力与游戏玩家进行积极互动,但这并没有引起用户强烈的反感。相反,许多游戏玩家往往更倾向于在游戏中与广告进行互动。
此外,一项德勤(Deloitte)的研究显示,在美国市场的应用内购方面,年轻的男性手机游戏玩家是最大的消费群体,其消费额平均每年达160.1美元。
作者:索菲亚的燕窝
来源:白鲸出海
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