我是如何与“DOT”产生“感情”的?

作者:阿飞 奶牛关 2019-08-30
瞎讲讲一个:FEZ里面的DOT


因为我懂的也不多,只能试着分析一下玩家对DOT这个NPC的心理历程。有可能只不过是碰巧,作者就是随便编了一下,碰巧戳中了玩家的某些心理。所以才让它在我心里留下了比较深刻的印象。

下面讲讲我作为一个玩家,对DOT的心理历程。

一、(被)指引

大概刚过完新手流程,正准备踏上冒险的旅程的时候,会遇上DOT。

就是这货:


它以一个指引者的方式出场,让刚起航准备冒险的玩家减少了不少心理负担。面对这个未知的世界,本来应该是又新奇又担心的,新奇是因为好奇这个游戏有啥内容,担心是因为面对陌生未知事物的不熟悉,正好路上有个伴了。而且还是一个感觉很懂的人(老司机),抱到了大腿的感觉。

【二、崇敬+依赖】

作为一个NPC,肯定是来协助玩家的,不用说。下图是DOT在介绍玩法——不停地开门,收集立方体。DOT像是一个老师一般的存在,它不仅认识我们村庄的长老,而且似乎跟这次奇妙的历险有着非同寻常的关系。玩家就是由好奇心驱动解开这个谜底的。


DOT在早期,除了讲解简单的世界观和玩法以外,还承担了不少“特殊的”作用。例如站在门口就能预览门后的地图,因为这个解谜游戏世界非常庞大,如果每个世界都要进去一趟才知道来没来过,那路痴基本上不用玩了。DOT能提供门后地图的预览,大大优化了游戏体验,虽然玩家可能一直没有察觉过。


在这段期间,玩家对DOT的依赖越来越多,由于朝夕相处,而且经常对话,对DOT产生战友般的感情(尽管该死的死该卡关的卡关实际上并没有什么卯月)。

三、质疑

随着我的手法越来越熟练,死亡概率越来越低,同时关卡也开始渐渐加大难度。这个时候的我,很容易就会出现青少年的那种叛逆感,认为自己屌的不行,操作溜得不行。

你看!逐渐加大难度的关卡,我还不是过去了~你这个老师除了会跟着我飞,什么都不会,一点长进都没有。

同时,我们回来到作者设立的一些奇怪的石碑(下图所示),然而,这个时候的DOT一反常态的教学,反而说:“呃这是什么意思来着……我忘了”、“我不知道它在说什么”。进一步让我们感觉DOT就是个废柴。


还有,我们意外的发现了64个立方体的门,DOT之前说过不会有超过32个的,它却掩饰自己无知似的,说:“怎么会有这种门……我保证这是最后一扇门,不会有更多的了我发誓”,再一次加重了我们对这个老师能力的质疑。

四、怀疑

怀疑跟质疑不一样。质疑不过是信不过DOT当老师的能力,而怀疑则是怀疑对方动机不纯,甚至跟我们不一定站在同一方,可能是间谍什么的。

对DOT能力的质疑,让我忘记了它在开头对我施展神力多么厉害,我只记得了它的无能,因此质疑阶段的末期,我几乎是无视DOT的存在自己玩自己的。

然而,猫头鹰坟墓的那一关,让我重新审视这个DOT到底是个什么东西。因为一些死去的鬼魂说:“千万不要相信那个超立方体说的话!”一直对它深信不疑的我,一时之间有点六神无主,不相信它吧,可是它一直跟着我也没做过什么对我有害的事情;相信它吧,连死掉的亡魂都特地跑来警告我,我可不想变成亡魂那样啊!

那段时间的DOT跟在我身边几乎一言不发(没有截图,脑补吧),也没有触发什么跟它对话的情节。实话说,那时期对它心里毛毛的,又不敢认定它是坏人,心理产生了隔阂。

五、震惊

大概在DOT的指引下吧,也算是在自己努力冒险下,来到了第一次星际门(一周目结束),终于看明白了这是个时空窜梭的游戏,有其他星球和时空。也一下子明白了DOT到底有多吊。

其实也不算是完全明白,半懵逼半懂的看到很多个跟自己一样的时空出现,很绚丽的宇宙(?),由点线面组成的世界。

然后重新来了一遍片头,获得了DOT送的第二个礼物,重新提醒了我,DOT到底有多吊。我大概是抱着这样的心态,玩了二周目。

然后百度了一下,才知道DOT是个超立方体。而超立方体这个东西,本身就是个四维空间的物体,甚至超出了我玩家自己生存的三维世界。正好刚体验完“从二次元提升到三次元”的过程(整个游戏历程)有多么美妙,这个体验是DOT提供的,它带领我上升了一个次元,那么,作为四次元空间的它,应该很轻松就能从三次元跨到四次元。

可以肯定的说,之前它不知道石碑是什么意思、不知道有64方块的门,都是装出来的,隐藏了实力的。它成功地重新唤起了我的好奇心。

比较可惜的是,到头来我还是没能捋出整个时间线的脉络。也没能找到DOT的所有秘密,其实我还是挺渴望那种由各个疑点串成一条线索、然后恍然大悟水落石出的游戏体验的。

作者:阿飞
来源:奶牛关
原地址:https://cowlevel.net/question/1863446

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