上期说到,罪恶都市的大成功让萨姆豪瑟走到了传奇的位置,也让R星全公司内陷入一片轻松兴奋加愉快的气氛当中,大卖的游戏、成为焦点的公司、让人心情大好的财报这都犹如一针兴奋剂,让所有人都激动万分,然而此刻的他们并不知道,一场噩梦正在逐渐接近,只等待那么一个机会,就会降临在全体R星人的身上。
这场噩梦并不是突然降临的,而是在逐渐逼近的,而在讲述这场噩梦之时我也要有两个故事先要讲,一条自然是萨姆豪瑟,而另一条则是R星的死对头,律师杰克·汤普森。出于和我以后说的东西关系不大等原因,这位律师的生平我就不再所介绍了,本次讲述呢,我就从一部音乐唱片开始吧。
1992年,这一年是Take2成立的一年,而这一年,也是杰克汤普森第一次打出名气的那一年。这一年,一首名为《Copkiller》中文名为《弑警犯》的音乐作品诞生了,一经诞生就伴随着极大地争议,还受到了警察组织与总统老布什的强烈谴责。为什么会如此,甚至连白宫都会为此发声呢?当然从名字我们就可以看出来,这首歌曲从头到尾都在渲染着对于警察的反感与暴力,如此露骨的描述在当时引起了轩然大波。我为何要提及此事呢,在反对这首歌曲人士的阵营里,一位德州律师也登场了,这位正是杰克汤普森。在这场所谓的文化战斗中,他赢得了胜利,他被美国自由公民协会评为了当年的年度监管员,这着实让他骄傲。
1999年4月20日,美国科罗拉多州杰佛逊郡哥伦拜恩中学发生了枪击事件,造成了一共13人死亡,24人受伤。这件事也引起了全美国对于枪枝政策与暴力电子游戏对于社会的影响的大争论,同样作为文化战斗先驱者的杰克汤普森这次照样不能静观其变,对于这次事件,他已经有了自己的答案。“我们计划去对好莱坞伤筋动骨,我们已经对视频游戏界宣战”。
可以说,如今美国游戏分级制度的设立,有一部分原因就是杰克汤普森在后面间接推动的,但是不要误会,并不是指杰克汤普森提出了这种游戏分级的构想,而是美国的游戏人为了防止美国游戏界被毁灭性的打击而做出的让步性举措。前美国娱乐软件协会主席道格·罗温斯坦就直言不讳地说,“杰克汤普森做了毁灭性的打击”。
2002年发生在美国华盛顿特区的环城狙击手事件,而凶手之一却是年仅十五岁的李博·伊德·马尔沃,媒体爆出这位少年之前一直接受《光环》系列游戏的“训练”,这更给了杰克汤姆森反对电子游戏的理由。而《侠盗猎车手》系列就成为了他抨击的新目标。
当时《罪恶都市》在美国简直大卖,这对于杰克汤姆森简直就是不可接受,他不能想象这么一个宣传暴力、色情、杀戮的游戏能对孩子们造成什么样的影响,尽管这款游戏刻着M评级的标志,可是他并不相信这能阻挡什么。为了能够抓住更多的把柄,汤普森特意把自己的孩子也拉入了阵营之中,他让自己还不到十七岁的的儿子去超市买《罪恶都市》,而他在外面偷偷地把这一切录下来,而他的孩子也毫无阻拦的从卖场中买到了这部所谓十七岁以上才能购买的游戏。从此开始,他就要正式对GTA宣战了。
回到Rockstar,《罪恶都市》与三代一样,在美国席卷八荒,发售第二天就卖出140万套游戏,创下了当时游戏最快销售纪录。即便在社会上仍然是一片批评之声,担心这款游戏会继续唤醒孩子们的暴力之心,但是正是这种批评又反过来做了宣传,还记得我之前曾经说过三代发售之后,全美国的玩家们笼罩在GTA的风潮之中,而罪恶都市发售之后同样如此,甚至更甚,穿R星服饰是酷的,听GTA音乐就是赶时尚,如果别人知道如果你在R星工作,那简直就是碉堡了啊!
来到R星公司,可能就不像大家想的一样了,虽然大家刚开始看着财报也是一脸的兴奋,但是随着时间的推移,他们的生活也过得逐渐枯燥乏味起来,他们把想法放在了游戏之外,想改变一下自己的工作服,主管呢则并不认为这是有必要的,员工们便有些不满。员工们不断要求主管能够购置一些新物件,当然都是一些私人物品,主管却也觉得越来越暴躁,不愿意再听员工们发这样那样的牢骚,最终导致员工与主管的关系变得非常紧张。
没有什么改变,他们就觉得越来越无聊,长时间的超负荷工作让员工们感觉到疲惫,他们计划了罪恶都市完成后的大派对,他们想要真真正正的休息一下,冲向餐馆,大吃大喝,享受生活。然而,这一切却被一通电话所打破,萨姆豪瑟决定要做圣安地列斯了……
这时候的萨姆豪瑟其实已经有一些不太理智了甚至有些膨胀,看到了三代和罪恶都市的大卖,他已经无法再等待下一部的制作了,但是这样最大的问题就是完全忽视了员工们的想法,而也正是从制作圣安地列斯开始的这一个晚上,埋在R星的一颗不定时炸弹已经进入了爆炸的倒计时。当时我们第一次玩圣安地列斯之时,惊叹着这款游戏的自由性,甚至把这款作品当做整个系列的神作也不为过,然而我们不知道的是,在《圣安地列斯》背后所蕴藏的坎坷甚至是危机是R星从来没有遇到过的。
从罪恶都市发售之后没有几天,R星就正式开始了圣安地列斯的制作了。由于罪恶都市大卖,制作圣安地列斯给R星的压力要比之前大得多,在一代的GTA中,圣安地列斯已经作为旧金山出现在其中过,而这次最新的作品,R星决定要扩张!这将是到那时为止最大的GTA,200小时的游戏时间,罪恶都市五倍大的地图,它将不仅仅包含一个城市,他要囊括的是一个州的大小。三座城市:洛杉矶、旧金山、拉斯维加斯被囊括其中,虚拟世界中有山有水有树林,有桥……当然不是有我了哈,萨姆豪瑟准备把这一部的作品制作成史诗级别的游戏。时间轴设定在了1992年,加州最混乱的那一年。
当然了作为一帮英国人,萨姆豪瑟他们怎么可能知道洛杉矶旧金山这些城市是什么样子的呢,于是乎,亲身前往那个地方是最正确的选择。然而吧,这个地方可要比迈阿密乱多了……虽然在取材过程中并没有发生什么事情,但是在那种氛围里,总会觉得后心一凉。
虽然游戏还在做着,但是方向却发展的有一些怪了。员工们日复一日的重复着超过十一个小时的工作,说实话,就这样是人也得疯啊,圣安地列斯开发接着罪恶都市开发,整个一连轴转谁受得了,于是员工们觉得越来越无聊,对于制作游戏已经完全不是激情,反而是了负担。有时候员工们会提出一些自己对于游戏的想法,但是高管们却并不接受。我之前在讲R星工作室科普最后一期维也纳工作室的时候曾经说过,维也纳工作室由于最终员工们的浮躁与效率低下,最终换来的是被解散的悲剧,而此刻的R星的气氛也是这样。
就这种气氛,R星的高管们没有发现么?当然发现了,除了萨姆豪瑟。R星的一位制作人马克·费尔南德斯,这位曾经参与过《罪恶都市》的制作,并且也曾经全权负责了R星旗下另一竞速系列《湾岸午夜俱乐部》。费尔南德斯发现最近公司内的气氛可能最终会导致员工与管理层的分裂,甚至会爆发“起义”,于是费尔南德斯就找到了另一位制作人吉米波普,这位在R星则一直负责了质量监督与公关业务,也参与了GTAIII与马克思佩恩的诸多重要方面的制作。波普同样也很理解费尔南德斯的想法,于是就找萨姆豪瑟准备和他好好谈一谈,但是这时候的萨姆已经被GTA三代与罪恶都市的大卖冲昏了头脑,完全听不进去波普的建议,甚至觉得波普与费尔南德斯两个人根本就不了解情况。原本费尔南德斯非常崇拜萨姆豪瑟,是他的大粉丝之一,经过这件事之后,想法就改变了,而波普的经过这事以后也觉得在R星工作再也找不到自己想要的快乐,而萨姆豪瑟又火上浇油觉得波普就是个傻子,于是波普最终决定离开,同时费尔南德斯在得知了波普的选择之后也决定正式离职。
两位重要人员的离职也震惊了萨姆豪瑟,甚至萨姆豪瑟亲自前往了费尔南德斯的公寓,最后再问他一次,走还是留,然而结果并没有改变。费尔南德斯与波普创立了自己的公司,Cashmere Games,而萨姆,在错误的道路上开始走的原来越远了。
不知大家是否看过BBC拍摄的那部关于R星的电视电影《游戏改变者》,那部电影中对于这部分的内容并没有进行描述,其实在圣安地列斯开发之际,R星内部就已经问题连连了,可以说,后来R星的一度混乱并不仅仅是由于一个小小的热咖啡就能造成的,而是酝酿在R星内部几年的问题只不过在那是借着机会爆发了而已。
好了,接下来我们接着说回来。此刻对于R星来说,除了内部的问题以外,还有他们的老敌人还在一直纠缠着他们呢。
2003年,和每年的美国一样,仍然有不少枪击事件发生了,只不过这两年的枪击事件多了一个可能的理由,电子游戏。两位不足十七岁的少年,开枪射杀了一位原本想去少管所帮助孩子们的另一位年轻男子,而在警察的审讯中,这两位少年说是GTA给了他们潜移默化的影响。
汤普森越发的忙碌,在这件事件发生之后,他更频繁的奔走于各种电视节目之中,其中也包括NBC的著名节目《今日秀》。随着接连发生了诸多与GTA相关的暴力案件,汤普森的行动越来越主动。他将自己的言论发布到有影响力的杂志上,包括《早安美国》,这将是他最尖锐的对抗电子游戏的武器,无论输还是赢,这都会引起大家对于游戏暴力的关注。
汤普森的行动的成果越来越显著,2003年的四月,华盛顿州正式通过法案,禁止向未成年人出售暴力电子游戏。美国电子产业的发言人罗温斯坦也无奈的表示:“这并不是什么好事,然而我不得不去在这份法案上签字。”
汤普森在一次又一次的胜利之后加大了攻势,10月20日,他对索尼娱乐以及Rockstar提起了2.46亿美元的诉讼,以反对索尼公司销售以及R星开发以及推广暴力游戏。汤普森表示:“如果他们继续坚持向孩子们出售暴力游戏,我们就将会用这沾满了献血的钱去发起诉讼,迫使它们停止出售以阻止更多人的死亡。”
在R星,内部的压力同样很大,Rockstar的联合创始人吉米·金为了能够做出更好的《圣安地列斯》,奔波在不同的地方。那时候R星在全球范围内已经拥有了五个工作室,然而他无论到哪里,他所听到的却都是抱怨与呻吟,实际上,他的压力也很大。而在同时,汤普森也在随时向R星施加压力,因为并不知道这位反暴力游戏的律师何时又会对他们发起新一轮的攻击。
然而此刻的R星所要承受的攻击不仅仅是这些,如果仅仅是有关于暴力,那么并不是什么大问题,因为本来争议就很大,可是不幸的是,《罪恶都市》这部作品却招惹了另一个方面,种族歧视。玩过《罪恶都市》的我们知道,在《罪恶都市》中有一个帮派叫做海地帮,而有些台词就涉嫌了种族歧视的问题,例如“杀死所有海地人”,当然有一些人认为那只不过是针对这个帮派,而不是整个海地人,然而在当初,这个问题却被在美国引起了轩然大波。最终R星针对海地人团体道了歉,并且在之后的版本中不仅修改了海地帮的内容,随之也修改了游戏中古巴帮的内容。
我见过有人说这么修改得不偿失,认为这么修改不仅失去了游戏的连续性,其次也会影响游戏的真实性。但是这件事在当时不仅影响到了在美海地人,最终时任海地总统也在为此发声。其实大家都知道,大家针对本质并不是这个款游戏里怎么怎么样,很多人的目的是想要借此继续对游戏公司与游戏产业施压,继续寻找更多的问题从而限制游戏中的暴力主义与种族主义。当然也有人说类似于这种的种族主义内容不仅仅出现在这部游戏中啊,其他也有啊。没错,其他有些游戏是有,可是唯独《罪恶都市》被人当做出头鸟打了。我们现在不讨论海地人组织的控告是否是咬文嚼字,然而他提出来了,这个问题被讲到了台面上,R星如果只是为了所谓游戏连续性和真实性继续强硬下去,不更得不偿失么。原本已经被一些敌对人士抓住了暴力这一点已经狠批了,何必再被人抓住种族歧视的辫子。
尽管外部R星陷入到了海地风波之中,但是在公司内,《圣安地列斯》的开发仍在继续。因为游戏背景设立在了上世纪九十年代的加利福尼亚,所以把什么样的人设定为主角也是一个需要仔细考虑的问题。尽管大家都有着各种各样的担心,但是最终主角被设定为一位非裔美国人,卡尔·约翰逊,也就是我们熟知的CJ。圣安地列斯的设定将会更加有深度,当然也会有讽刺,当然也要更加真实。然而尽管努力的倾向于真是的加利福尼亚,然而R星的圣安地列斯却仍然充斥着英国白人文化。为了能够去英国化,R星也在不遗余力,但是游戏公司内部逐渐压抑的环境却让另一位核心成员感到不舒服。游戏导演洪塞里感觉到相比于之前几部作品的开发,此刻的R星更加阴暗,他认为R星正在从暴力正走向无端暴力,尤其是最近开发的《侠盗猎魔》更是如此。后来,他也离职了,不仅仅是由于无端的暴力,还有他对最新《圣安地列斯》有关于黑人刻画。
这已经是第三位离职的核心人物了。
对于担心关于《圣安地列斯》的黑人主题不仅仅是洪塞里一人,同样,美国电子游戏的发言人娱乐软件协会也在担心着这个问题。在观看《圣安地列斯》的测试版本的时候,洛温斯坦表达了他的担忧。由于之前《罪恶都市》的海地问题,这次反而显得更加谨慎。洛温斯坦担心R星可能会成为政治的牺牲品,同时也担心会因为这个继续毁掉已经来之不易的电子游戏界。他尊重R星的艺术自由,但是洛温斯坦建议在游戏发售之前,如果不能够在国会与黑人党团谈妥,这款游戏最好不要发行。R星与Take-Two接受了建议。
时间轴已经来到了2004年,游戏技术的发展让画面更加的真实,而《圣安地列斯》也做了许多突破,R星致力于将GTA的特征更趋向于现实世界,于是乎在《圣安地列斯》中我们可以改变CJ的体型,可以选择发型与纹身,我们可以提高驾车的熟练度,甚至我们可以在游戏中谈恋爱!萨姆认为游戏中的休闲活动可以进一步提升游戏体验,确实他想的也不无道理。
注意,接下来我要讲的将会涉及一些不可描述的内容,请大家自觉拿出耳机进行观看。
作为一名R星粉,我十分欣赏萨姆豪瑟的冒险精神,当然,有时我也应该承认这个人也有玩脱的时候。
圣安地列斯的变化,我们所有人都有目共睹,然而萨姆觉得这并不够,他想要创造更加有冲击力的内容,sex。尽管R星游戏的核心内容,暴力,一直受大家所批评,然而暴力是争议,而性却是禁忌。由于大家的定式思维,认为游戏仍然是孩子们的玩具,所以如果在游戏中看到了裸体或者部分的敏感部位,那么毫无疑问,成人级的评级会立刻扣在这部游戏的头上。
如果一部游戏被评为了18+AO级,那么后果是什么呢。尽管AO级与M级在岁数限制上仅仅差一岁,然而这两个评级所受到的待遇却有天壤之别。AO级最大的硬伤就是美国大部分零售商都拒绝贩售成人级的游戏,而这就意味着游戏开发商可能会蒙受数百万美元的损失。如果这落到了R星头上,后果不堪设想,然而萨姆似乎并不在意这个。
于是乎萨姆将这个想法传递给了运营总监,詹妮弗·科尔伯。詹妮弗并不鼓励。她认为如果如此,当评级被打上了AO的标签的话,我们可能会失去80%的销售渠道,圣安地列斯的销量可能会比预测的大挫60%。但是并不是不可能,我们需要做大量的研究,如果真要这样做的话,我们如何去做到仅仅把性作为游戏的一部分而不是全部从而能够继续获得M评级。
一方面,萨姆与多诺万继续推动着游戏中性的部分的开发,另一方面萨姆也在尽力安抚着位于苏格兰的北方工作室。“你知道性的问题要比谋杀更严重,所以我们要尽可能的聪明,为沃尔玛做一个独立的版本,我们要做的内容要很容易拆卸,我们要尽可能去保持这种平衡。我这到这会很困难,然而我们爱好战斗!”
为了能够确定如何保持这种平衡,多诺万进行了详细的调查,于是乎得出了如下调查结果:
在英国:只要男性正面不露敏感部位并且敏感部位不是那么活跃的就是可以接受的,女性裸体可以接受但是仍然限定条件。很多敏感的动作与男女交互可以暗示,但是不可以展示;
西班牙与意大利是允许裸体并且管理很松弛;
法国允许男女裸体但是仍然限定着要求;
澳大利亚,不允许。
那如果是模糊画面的交互活动呢,虽然在全球范围内可以接受但是毫无疑问在美国会被限定为成人级。
最终的调查结果,除了西班牙和意大利,其他国家几乎都是一个字,禁。
可是萨姆豪瑟并不像就此而放弃,因为她来美国就是来追求自由,他想要为自由而战。他向北方工作室的制作人、GTA开发铁三角之一的莱斯利·本泽斯(暂译),发出了一份电子邮件。“这是一个耻辱,这是一场灾难,我们应该回顾我们之前做过的选择,编辑我们的游戏是错误的。”
而对于将会丧失大量销售渠道的情况,萨姆更加直言不讳:“让我们在游戏中保持我们想要的东西吧。虽然我们将会丧失一半的销售,但是谁在乎呢?游戏仍然会发售,人们将会继续找到它,而我们的游戏却是我们想要的。我们可能只是在零售商这里失去些销量。”
然而,萨姆豪瑟的想法却很少获得人们同意,甚至R星的老大,Take-Two也表示担忧。最终萨姆妥协了,Rockstar将会在《圣安地列斯》中删减性场面,尽管游戏即将完成。所以,为了保证游戏整体不会受部分代码删除的影响,技术人员将这部分代码隐藏了起来,使之不会被玩家看到。由于行业中不需要游戏厂商将隐藏而不执行的进行透露,于是R星并不存在理由在评级之时将这部分提及。
这款游戏,就这么完成了。
说到评级,美国的ESRB是美国游戏产业的自我审查评级机构,也就是说这个机构并不是政府部门,而是由美国游戏产业自我设立的,它的成立表面上是限制不同级别游戏的贩售,但是本质上是为了能够更加好的保护美国游戏产业的利益。所以说当华盛顿州试图立法阻止贩卖M评级的游戏时,ESRB表示他们将会代表游戏产业据理力争。
当《圣安地列斯》完整版交到了ESRB之时,尽管之前游戏争议连连,但是ESRB并没有理由去仔细检查这次的作品和之前的作品有什么太多的不同。于是和前几部一样,还是那样的流程,还是那样的方式,《圣安地列斯》最终被评级为M成熟级,这款游戏最终将会到达玩家的手中。
未完待续
系列文章:
GTA开发历史:亲爸爸的时代
GTA开发历史(二):3D时代的到来
GTA开发历史(三) :从自由城到罪恶都市
作者:桥在燃烧
来源:奶牛关
原地址:https://cowlevel.net/article/1841073