游戏中的丛林法则 | 互动游戏展即将在京开幕

北京德国文化中心歌德学院 2019-05-06

一个游戏永远不仅仅是一个简简单单的游戏。2019年5月11日,“游戏中的丛林法则” (Games and Politics)将在北京德国文化中心·歌德学院(中国)开幕。该展览是歌德学院与卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心合作举办的互动式展览。该展览基于卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心举办的“全球游戏”(Global Games)策划,内容上聚焦2004年以来的政治题材类的游戏。开幕当天,歌德学院将举行包括纪录片放映、游戏展示、演讲和讨论在内的一系列活动,邀请游戏开发者、媒体学家等加入讨论。6月1日和2日,歌德学院还将举办连续两天48小时的游戏开发者工作坊。

《日落》 | © Auriea Harvey & Michaël Samyn (Tale of Tales), 2015

与绘画、摄影等代表性媒介不同,电子游戏不仅是社会现状与冲突的(再)显现,它还试图模拟引发冲突的过程与规则。展览“游戏中的丛林法则”将游戏作为全球化时代下与社会发展息息相关的一种媒介,探索了游戏在何种程度上具有政治性,并试图解答目前游戏中“强制政治化”的趋势是否可感这一问题。 展览中的所有游戏都采用了同种社会范式,游戏设计者们由此将这些游戏与传统市场、与作为娱乐媒介的游戏划清界限。

《这是我的战争》 | © 11 bit Studios, 2014

《猫与政变》| © Peter Brinson and Kurosh ValaNejad, 2011

展览所涉及的主题种类繁多,探讨多方面的问题,从决策应变(游戏“民主3”)、性别问题(游戏“完美女人”)、监控机制(游戏“拨号解谜”和“奥威尔”)、无人机战争(游戏“杀人盒子”)到应对难民问题(游戏“逃离伍默拉”)、媒体的力量(游戏“西港独立社”)以及历史与当代社会事件(游戏“猫与政变”以及“马德里”)。玩家往往扮演的是非常边缘化的人物角色,如边境官员(游戏“请出示证件”)、女管家(游戏“日落”)或战区内的平民(游戏“这是我的战争”)等。玩家的操控权利极其有限,且由于时刻面临着被惩罚的威胁,玩家在游戏中始终被无力感所笼罩。所有上述提及的政治主题基本都在展览“游戏中的丛林法则”中以案例呈现,其中大部分展品可供参观者体验试玩。

游戏《请出示证件》 | © 3909 LLC

根据游戏《请出示证件》改编的真人短片

“游戏中的丛林法则”由策展人施特凡·施文格乐尔(卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心)与扬奈特·诺伊施塔特-格鲁舍博士(歌德学院)与联合策展人索菲·劳(歌德学院)共同策划实现。迄今为止,该展览已在超过十五个国家举办了巡回展览,此前2019年4月在德国驻上海总领事馆文化教育处展出。

展览 游戏中的丛林法则

主办:北京德国文化中心·歌德学院(中国),卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心
媒体合作:触乐
展览开幕:2019年5月11日,14:00 – 15:00
展期:2019年5月11日至6月2日,12:00 – 18:00,周一闭馆
地点:北京德国文化中心·歌德学院(中国)
地址:北京市朝阳区酒仙桥路2号798艺术区创意广场
语言:德英,配有中文简介

免费入场


- 展览作品一览 -

游戏

猫与政变 | The Cat and the Coup

(Peter Brinson & Kurosh ValaNejad,美国,2011年)

马德里 | Madrid

(Gonzalo Frasca,乌拉圭,2004年)

杀人盒子 | Killbox

(Joseph DeLappe与Malath Abbas、Tom deMajo 和 Albert Elwin of Biome Collective,美国,英国,2016年)

无人驾驶 | Unmanned

(Molleindustria & No Media Kings,美国,2004年)

这是我的战争 | This War of Mine

(11 bit studios,波兰,2014年)

完美女人 | Perfect Woman

(Peter Lu & Lea Schönfelder,德国,2014年)

Dys4ia

(Anna Anthropy,美国,2012年)

出柜模拟器 | Coming Out Simulator

(Nicky Case,美国,2014年)

手机故事 | Phone Story

(Molleindustria,美国,2011年)

拨号解谜 | TouchTone

(Mike Boxleiter & Greg Wohlwend,美国,2015年)

奥威尔 | Orwell

(Osmotic Studios,德国,2016年)

请出示证件 | Papers, Please

(Lucas Pope,美国,2016年)

1378公里 | 1378(km)

(Jens M. Stober,德国,2010年)

逃离伍默拉 | Escape from Woomera

(The Escape From Woomera Collective,澳大利亚,新西兰)

日落 | Sunset

(Auriea Harvey & Michaël Samyn, Tale of Tales,比利时,2015年)

民主3 | Democracy 3

(C.P. Harris,英国,2013年)

西港独立社 | The Westport Independent

(Coffee Stain Studios,瑞典,2016年)

纪录片 / 短片

死在伊拉克(Joseph DeLappe,2006-2009)

反战游戏(Christian Schiffer,2016)

电脑游戏中的多样性(Christian Schiffer,2016)

游戏和政治(Jeannette Neustadt,2016)

- 同期活动一览 -

纪录片放映《彩虹游戏》

© Steve Johnson

时间:2019年5月11日,14:00 - 15:00
地点:北京德国文化中心·歌德学院(中国)
语言:英文,中文字幕
免费入场

这部电影以纪录片的形式介绍了世界上娱乐领域发展最快的产业之一——游戏产业。电影由菲利普·琼斯执导,以女同性恋、男同性恋、双性恋、跨性别以及酷儿群体的角度探讨游戏及Gaymer文化中的性别主题。

电脑与电子游戏已经成为了一种当下日常的娱乐形式,但仍然存在对于“玩家”的固有定义和对游戏人物的刻板印象。《彩虹游戏》这部纪录片则将自己置于刻板印象的对立面,电影提出了玩家与游戏人物的特性并非千篇一律这一观点。现存观念缺乏对少数群体的多样性认知,如跨性别者、女性以及LGBT群体等,但游戏文化正在逐渐改变这一局面。面对跨性别群体以及多样性,这个行业正变得更为丰富、开放。酷儿人群和“游戏极客”也构成了游戏玩家群体,现今游戏中的人物也越发频繁地展现出跨性别特性,这使得LGBTQ人群更容易被大众接受。

这部电影旨在展示一个比大多数媒体理解的游戏世界更为多样性的存在。为了更好地解释这个世界,《彩虹游戏》记录了LGBTQ以及女性游戏玩家和游戏开发者的经历,以展示从未被认识到的游戏新视角。

游戏展示,主题演讲和讨论 “电子游戏中的多元性”

《奥威尔》 | © Osmotic Studios, 2016

时间:2019年5月11日,15:00 – 18:00
地点:北京德国文化中心·歌德学院(中国)
嘉宾:黄高乐(独立游戏开发者),克里斯蒂安· 胡贝尔茨(文化和媒体学者),王妙一(独立游戏制作人)
主持:张兆弓(中央美术学院教师,未来媒体工作室导师,未来媒体中心主任/策展人)
语言:中英
免费入场

在传统的主流游戏叙事中,英雄形象往往处于核心位置——他们经常是白人男性,拥有权力,事业成功。而游戏中对于女性、少数族裔、LGBTQ以及在每个社会都存在的其他边缘群体的描述,即使有,也常常受到刻板印象的束缚。近年来,随着全球游戏产业发展的日趋成熟,游戏开发者试图以多元化视角打破这一定式。

与此同时,对于电子游戏中“多元化”问题的讨论逐渐进入了公众的视野,《Gris》、《Life is strange》、《Florence》等广受好评的独立游戏作品也在改变着以男性为主导的游戏叙事传统。

游戏市场上有哪些作品体现着多元化视角?多元化原则在电子游戏中如何呈现? 这一原则在游戏开发的过程中遭遇到了哪些问题和挑战?

纪录片放映《独行》

纪录片《独行》剧照

时间:2019年5月11日,18:00 - 19:30
地点:北京德国文化中心·歌德学院(中国)
语言:中文,英文字幕
免费入场

导演/编剧:陈鹤庭 | 主演:穆飞 / 高鸣 / 李远扬 / 王妙一 / 陈静 |纪录片 | 中国大陆 | 汉语普通话,中英字幕 | 2018年 | 103分钟 | 又名:中国独立游戏大电影

在互动游戏展“游戏中的丛林法则”框架下,2019年5月11日,北京德国文化中心·歌德学院(中国)将放映由陈鹤庭执导的纪录片《独行》。此片是第一部记录中国独立游戏开发者创作历程的纪录片。

《独行》制作组希望通过独立拍摄的形式,尽可能真实地呈现中国独立游戏开发者的所思、所想、所做、所言。该片自2016年起拍摄,记录五个独立游戏开发团队在两年间里的不同经历:其中有人成为领奖台上的主角,有人默默地在台下观看;有人解散重组,有人宣布破产;有人东山再起,有人隐世不出;有人举步维艰,有人逍遥自在。他们都是为了做出自己喜欢的游戏,但不一样的人,走出了各自不一样的路。该片不仅因此获得了国内游戏开发者与玩家的广泛关注,还入选了全球游戏开发者大会(GDC 2018)的游戏电影展播环节。影片除了在国内爱奇艺网上发布之外,也通过全球最大的游戏平台Steam 供全世界游戏玩家观看。影片创作者希望以此改变海外玩家长久以来对中国游戏普遍“盗版”、“抄袭”的固有观念,引起他们对中国的游戏文化的更多角度的思考。

游戏开发者工作坊

时间:2019年6月1日至2日
地点:北京德国文化中心·歌德学院(中国)
免费,需报名参加。具体信息稍后公布。

来源:北京德国文化中心歌德学院
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/fAiC33h6wIg3O0pguhH41w
最新评论
暂无评论
参与评论

商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多