2018年 Steam 大奖获奖名单于近日正式出炉,该奖项从去年12月20日开启投票通道,投票时间持续至今年1月3日。目前V社已经举办了三届Steam年度游戏大奖评选活动,每年的评选项目都有所差异,与往届不同的是,2018年度的项目设置要少得多,起名也少了几分玩梗的趣味。
据SteamDB的数据统计,自2017年9月8日以来《绝地求生》的在线人数一直保持着每日百万同时在线玩家,虽然在18年9月份时曾一度跌破百万,但新地图等内容的更新还是让游戏保持有足够的冲劲,长期位列游戏销量榜前列。外加上今年年初《Apex Legends》的火爆,吃鸡的热度依旧未见衰退。
*奖项说明:该类奖项旨在奖励那些持续推出新内容的成熟游戏
《无人深空》触底反弹的励志故事虽然可歌可泣,但还是抵不过游戏界的常春藤R星,《GTA5》于2013年首发于PS3和Xbox360,2015年4月登陆Steam平台,时隔5年游戏热度不减,全球累计销量过亿,总盈利破60亿美元。
虽然CDPR推出的游戏不多,但“波兰蠢驴”的名号也不是白起的。
*奖项说明:有时候惊心动魄的场景比一千个大嘴巴的英雄能更好地叙述故事情节。
《彩虹六号:围攻》为育碧在三年前发行的一款战术多人射击游戏,其长期位列Steam在线榜前五,同时也是当下玩家数量最多的主流FPS游戏之一。在2018年的E3游戏展上,育碧宣布游戏全球玩家数量达到3500万,电竞赛事将是游戏团队长时间内的运营重点。
从一个小型独立游戏,到玩家人数破5千万的全球热门游戏,《火箭联盟》的成长史同样是一番佳话。虽然游戏规则简单至极--开车把球撞进对方的球门,但游戏的激烈程度与技术门槛远比你想象的来得深远。
值得一提的是,大多数获奖甚至是入围提名的游戏都不是2018年推出的新游戏,此外,游戏玩家人数大多也是千万级别的。