致所有想要进入这个行业的萌新:本篇文章将助你推开游戏开发这扇大门,一起探索这个瑰丽的世界,创作出自己理想中的游戏作品。
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入职游戏策划前,需要迈出三大步:
如果你是刚毕业的学生,不妨听听来自前辈们的建议《
给准备进入游戏行业的大学生的一些建议》
想要进入游戏策划这个行业,首先,你先要了解
什么是游戏以及游戏都有哪些类型。
第二步,就是了解游戏策划这个岗位啦。游戏
策划有哪些岗位、需要具备什么样的职业技能,以及
游戏策划的工作内容。
前面的都是基本功,也是求职前就应该了解和掌握的基础知识。
有了一定的基础知识的积累,你可以开始尝试做一款简单的游戏练练手啦,学会使用编辑器
从0开始,开发自己的游戏,或者尝试使用Unity,做一款类似
愤怒的小鸟的简单的小游戏。
接下去,准备万全的你,即将踏上
求职笔试与面试的征程啦!
将入门的准备提炼为以下几点:
- 做好基本的自我认知、游戏行业认知、游戏策划认知
- 有意识的系统的学习,累积自己的各式作品和培养基本技能
- 笔面试的大量准备
- 构建游戏策划求职圈子
入职后
面试的优良表现,让你踏入了游戏策划这道门槛,接下来,你就开始对接工作啦——
从入职到对接了解公司运作
磨刀不误砍柴工,开工之前,一套好用的工具让你的工作事半功倍——
策划平时用些什么
有了好用的工具,可以开始准备你的游戏策划案了,当然,你先要了解
策划工作的基本流程与策划案的文档规范
接着,开始你的策划案——
游戏策划案必须包含:
1、设计目标、预期效果和实现方向。
2、具体的需求细则、功能流程、表现原型。
3、与其他部分的关联,所占比重、可能造成的影响。
4、可能涉及的资源调配及人员配合。
5、基本的测试用例。
具体操作可以参考:
《新手怎样写好游戏策划案?》
《如何写好一份游戏策划案:思考设计目的与实现方式》
《新人攻略:游戏策划案也有“套路”?》
充电加餐
策划有哪些干货加餐?逻辑学、学会提问、了解开发流程、了解网游发展史、了解独立游戏人AliveGameStudio、了解游戏开发物语、阅读书籍《游戏设计艺术》、了解一些
常用心理学、了解一些常用理论(
游戏开发中的MDA模型;
斯金纳箱;
心流理论)。
附四篇干货助你成功进阶:
《
从八个方面谈:关于游戏策划自身实力积累的总结》
《
游戏策划成长之路的理论书目清单》
《
知识体系的脉络:游戏策划的内功(一)》
《
知识体系的脉络:游戏策划的内功(二)》