译/刘柏志
仅仅是在《正当防卫3(Just Cause 3)》里进行翼装飞行,炸桥等疯狂行为,笔者就已经花了无数个小时。《正当防卫(Just Cause)》系列的乐趣向来是把汽车撞飞,把东西捆绑到一起,还有把火箭推进器装在各种不该装的地方。而笔者最近在试玩《正当防卫4(Just Cause 4)》的时候感觉到,经过雪崩工作室重新设计的Apex引擎表现十分出色,让笔者好几次都忍不住傻笑起来。如果非要说这意味着什么,那可能就是笔者以后会在《正当防卫4》中花上更多时间了。
但是,尽管在先进物理引擎的帮助下笔者穿越机场追赶巨型龙卷风的场面看起来十分壮观,但30分钟的试玩里让笔者最惊喜的还是主角里科(Rico)抓钩的新功能。
在今年E3展上我们第一次看到《正当防卫4》的时候,宣传视频就向我们展示了游戏全新的抓钩模组(Grapple Mod),但是这些模组真正使用起来则是一种完全不同的体验。全新的推进器模组(Booster Mod)可以给你的抓钩增加一个小型火箭推进器;而空运模组(Airlift Mod)则能够在爪钩附着的位置装上一颗气球,让物体悬在空中。当你把一位无辜NPC的汽车发射到空中,目送它飞向落日余晖的时候,你嘴里发出的不止是一般的惊呼声,而是一阵开怀大笑。
这些模组在试玩的任务中尤其实用——在最新的实机演示中你就可以看到,在龙卷风抵达机场时,敌人会用巨型“风力炮(Wind Cannon)”控制住它,而你要做的就是摧毁这台操控天气的设备。实机演示向我们展现了一种新玩法——用推进器让风力炮旋转起来,致使它爆炸。这样一来,不仅龙卷风失去了控制,变得越来越近,风力炮也像撒了气的气球一样在机场里旋转起来,最后摔到地上。而笔者在尝试还原这种玩法的时候还使用了空运模组让风力炮不至于落到地上。在旋转的同时,风力炮不断把周围的敌人和车辆吹到龙卷风的必经之路上,让整个场面更加混乱,也更加有趣。
看着龙卷风把轿车、卡车、飞机以及各种物体撕成碎片,最终把它们的残骸抛洒到机场各个角落是在是太刺激了,尤其是笔者还要穿着翼装快速离开,免得自己也被卷进去。在试玩中,我们确实遇到了一些图像问题,其中最严重的是龙卷风底部居然有一个不断波动的多边形图像。但这个问题并不显眼,对游戏影响不大,而且开发人员也表示,游戏最终版不会出现这种问题。即便有些许瑕疵,游戏的帧数还是很稳定的,就算在场面最混乱的时候也没有出现掉帧的情况。此外游戏中几乎没有出现画面撕裂的情况,就算有,这些情况持续的时间也非常短暂。此外,这一次我们是在PC平台进行的试玩,而且用的很可能是一台高端电脑,但根据笔者的体验,如果《正当防卫4》还会向前作主机版发售之前那样,遇到严重掉帧的问题的话,就有些不可思议了。
笔者的试玩过程很短,但非常让人满意,笔者已经迫不及待想要尝试里科各种各样的新装备能造成什么新破坏了。据说这些装备有超过400万种潜在的组合方式,但是在《正当防卫4》年底正式发售后,笔者很可能没有时间体验这么多种组合,或许只能无奈地止步于自己最喜欢那的一百多种玩法了。
via:IGN