出生于马来西亚的Johnson Ting(陈星宇)是一位拥有多年工作经验的游戏与电影概念设计师。他曾为美国纽约Project Triforce负责各种AAA游戏的前期设计和后期产品的设计,参与的项目包括 《战争机器4&5》、《真人快打X》、《典范》、《使命召唤系列》、《光环5》、《生化危机7》、《火线猎杀:野境》、《地平线零之曙光》等等。
同时,他还发展了个人IP《Neo Japan 2202》和 《边界海盗》,目前正在和香港玩具公司Devil Toys合作推出首批《Neo Japan 2202》1比6可动玩具。
想知道陈星宇是如何成为概念设计师的吗?看看他是怎么说的吧!
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