【Nexus 游戏说】是游戏开发者沙龙,我们会定期邀请游戏大牛为大家分享开发中的干货,本次是第三期,一起来参加吧!
Nexus 游戏说
活动主题
活动分为两大部分:
Part 1
真正的ACG影游漫结合
(全球首款三维漫画制作解析)
目前动漫行业深入解析/如何利用尖端成熟的游戏引擎技术降维制作传统动漫项目/未来游戏和动漫如何更好的结合
Part 2
谈谈不同规模游戏开发方法和流程
分享嘉宾
陈文博
毕业于江西信息学院影视动画专业,十年资深CG美术行业经验。任职上海钧游网络美术总监、杭州大音科技美术总监、上海撼牛网络美术总监,2016年6月,创办次世代动漫科技有限公司,以为影游漫实时结合为目标。
曾参与上海奥盛山海志MMO项目、SNS交互类型页游《封神豆豆》、手游《全民刀塔》等多款游戏美术研发,基本涵盖了多种平台的游戏美术研发。
代表作
通过引擎的技术优势,守墓笔记凭借高品质的画风剧情获得全平台超十亿的点击量。
顾星演
原2K Games China Designer,Producer。现创办余烬科技,希望给中国游戏业注入新的血液。
曾参与幽浮未知的敌人 (XCOM Enemy Unknown),生化奇兵系列(Bioshock ), 无主之地传奇(Borderlands Legends)和温特伯顿的不幸旅程(The Misadventures of P.B. Winterbottom) 等知名游戏作品的开发。
代表作
幽浮未知的敌人 (XCOM Enemy Unknown)
生化奇兵系列(Bioshock )
无主之地传奇(Borderlands Legends)
温特伯顿的不幸旅程
(The Misadventures of P.B. Winterbottom)
精彩预告
参与本次小课堂可以解锁以下成就
1、游戏开发技能+10086点
2、和一群一样热爱游戏开发的小伙伴参加一场很酷的游戏开发沙龙
3、认识一群很酷的游戏开发者
4、万一在这里找到你的真爱呢~
谁能参加
我们鼓励任何人都来参加Nexus 游戏说
不论你是游戏开发爱好者,经验丰富的创业者,是职场精英,还是学生,只要你想要获得更多的游戏干货,Nexus就欢迎你!
怎么参加
本活动全程完全免费参加,但请务必于2017年11月18日之前报名
请回复本公众号(Nexuscommunity):“游戏说”,审核通过后您将收到我们的活动邀请确认。
活动时间、地址
时间: 11月18日(周六)下午14:30-17:30
地点:浙江省杭州市钱江世纪城宝盛世纪中心1号楼5楼Nexus Space(钱江世纪城地铁站F出口步行150米)
Nexus往期活动回顾
本期主办方
Nexus是《愤怒的小鸟》之父Peter Vesterbacka发起的全球性游戏孵化和社群运营的项目。目前分别落户在芬兰和杭州,是中芬第一个战略孵化中心。
Nexus空间——是Nexus成立的游戏、影视、科技主题下的泛娱乐国际化联合办公空间,并与各项目团队达成战略联盟。各项目团队通过空间孵化支持,获得个性化的成长与发展,让社会对Nexus联盟产生独特的人格认知。这些人格魅力将成为Nexus的人文精神,并吸引更多有相应精神的人在此汇聚。这里将会成为杭州具有国际性文化娱乐交流的线下根据地。
最后的最后
1.希望宝宝们不要缺勤迟到早退,工作人员都准备得很辛苦的;
2.活动过程中会有拍照摄影等记录工作,入选者就是同意并授权主办方于“Nexus 游戏说 Ⅲ”拍摄的肖像权使用权利;
3.我们举办“Nexus 游戏说 Ⅲ”不光是在做一件看起来比较酷的事情,更重要的是希望能让大家在这次沙龙上真的能获得实用的干货。