“你知道《开心消消乐》吗。” “知道,不就是小孩子玩的游戏吗。”这么想,就证明,你对消除游戏市场的力量一无所知。
2017年,乐元素,凭借一款《开心消消乐》成为国内最成功最赚钱的休闲游戏开发商,据乐元素的招股书显示,2017年1季度,《开心消消乐》(移动版)月均活跃账户数达1.35亿,俨然成为了是一款国民级别的轻游戏。2017年8月11日,乐元素还公开发行股票招股说明书,你没看错,消消乐也要上市了。
轻玩法覆盖各年龄层
与重度游戏的依赖性和耗时性不同,消除类游戏的“轻玩法”,使其囊括了更为庞大的用户群体。容易上手,依赖性低,随玩随停,满足了当代用利用碎片化时间进行消遣娱乐的特性。根据易观千帆提供的 《开心消消乐》的用户画像,我们不难发现,消除类游戏的受众不仅局限于90、00后,而是覆盖各个年龄层。
庞大的用户群体为消除游戏的营收奠定了基础
消除游戏属于休闲游戏的一种,一般都是免费下载。但是它的竞技量低,玩法相对单一,付费深度上比起RPG、SLG等游戏相对薄弱,玩家付费的时很难获得与之匹配的满足感,并且同类游戏产品竞争激烈,使得用户付费意愿很低。在《开心消消乐》的用户体量中,付费玩家仅占10%,但由于用户群体基数大,《开心消消乐》的10%的付费玩家足以撑起90%的营收。根据公司的招股说明书,《开心消消乐》在2017年一季度月均活跃账户数达1.35亿。
增加移动广告变现方式,提高用户流量转换率
除了单一的道具购买获得营收以外,《天天爱消除》还将激励广告嵌入游戏当中,通过Mobvista(汇量科技)的Mintegral平台进行变现。玩家在玩到20关以后,每天都可以获得两次的抽奖机会.通过抽奖,玩家可以获得道具金币,但抽奖前提是要先观看一个广告视频。由Mintegral平台提供的调研数据可以看出,玩家普遍接受这样一种广告形式,不排斥抽奖和观看视频,广告转化率非常高,用户拿到了礼品,开发者也取得了变现的资金。《天天爱消除》有效地结合了自身DAU大的优点,以及产品对应用内付费依赖低的缺点,通过激励视频广告的形式,减少用户的抵触心理,从而带来更高的商业价值。
看到这里,你还会觉得消除游戏只是小孩子的玩意吗?看起来小小的消消乐,背后也蕴藏了巨大的力量驱使它前行。移动广告的时代已来,未来消除游戏还能有什么样的惊艳表现,我们一起拭目以待。