谈Q版赛车游戏赛道的设计技巧

作者:没活够的麦芽 2017-05-24


引言

在赛车游戏中,技巧和赛道是最重要的两个因素。策划需要教玩家掌握技巧,需要为这些技巧的施展设计赛道。用有限的技巧来应对近乎无限的赛道,实际情况千变万化,新鲜感和趣味性油然而生。作为Q版赛车游戏里程碑式的作品,我们来一起探讨一下这个游戏一些设计的基本思路。

一、        技巧篇

1、什么是技巧

《QQ飞车》中的技巧,指的是操作键在特定情况下根据实际情况做出的操作判断。这些技巧根据使用难度的不同,分为基础技巧和进阶技巧。基础技巧是指在游戏中必须要掌握的基本操作,进阶技巧指的是通过大量的学习和练习才可以掌握的高效玩法。

2、赛车游戏中通常有哪些技巧(以《QQ飞车》为例)


3、技巧的分类与说明


以上这些技巧如果按照功能分类,可以划分为加速类、过弯类和其他辅助类

对于一个赛车游戏来说,玩家追求的核心目标是最短时间内到达比赛终点,这是赛车游戏的本质内核。以《QQ飞车》竞速赛为基本模型,影响这个最短时间的因素有两个,一个是玩家的行驶速度,另一个就是玩家的行驶距离。所以,游戏的核心目标可以归纳为:以快的速度走最短的距离。

因此,《QQ飞车》中的技巧也围绕这两个核心目标来做,加速类技巧的核心目的是在最短的时间之内让自己的速度最大化,过弯类技巧的核心目的是在弯道中找到最佳切入点与最佳切出点,实现最短距离。

4、具体谈谈每一个技巧的设计思路和功能

*注释:因为进阶技巧功能上都是基本技巧的组合或加强,因此在这里只分析基本技巧

(1)飘移


原理上,漂移是通过失去后轮的部分抓地力,通过前轮加大横向力,实现赛车的平行移动。表现上,高速状态下的快速转向,并在地上划出一道轨迹的过弯技巧。漂移是构成赛车游戏的重要元素之一,通过漂移产生的加速能让玩家产生快乐的感觉,这种感觉也是赛车游戏的核心乐趣点。在地图中设置宽阔的连续弯道,鼓励玩家进行连续的漂移操作,也是让玩家进入心流体验的重要手段。

适用场景:过弯。

操作:当玩家赛车进入弯点,通过Shift+↑+(←/→),实现飘移操作。

作用:实现快速过弯,减少速度损失,获得小喷加速效果,减少过弯路程。

定位:游戏中的核心操作,整个游戏的核心玩点,绝大部分核心操作都是基于飘移所衍生出来的,是游戏最为核心的一块儿体验。使用频率极高。

辅助功能:激发小喷。

运动轨迹:有弧度的曲线(如下图)

(2)小喷


小喷是飘移完成之后可以进行的短暂性冲刺,为了减少游戏中因为漂移而造成的速度损失,给予的加速补偿。在仿真(写实)赛车游戏中一般少有此玩法,但在Q版赛车游戏中,是非常常见和主流的一种玩法。

适用场景:飘移之后

操作:玩家成功完成飘移后瞬间松开上键,按下下键。

作用:弥补飘移而造成的赛车减速,并给予玩家定的正面反馈。

定位:游戏中的核心操作,整个游戏的核心玩点,玩家必须掌握的一个技巧。使用频率高。

运动轨迹:有弧度的曲线后短暂冲刺

(3)空喷和落地喷


空喷,是赛车腾空后进行的短暂性冲刺。在地面到腾空的瞬间开启,获得一个加速度,在空中冲刺一段时间。落地喷同理,是空喷后回归地面的瞬间加速,获得短暂性冲刺。同小喷一样,这两种技巧在写实赛车游戏中都是不存在的,但是都能不断的在变幻的场景下(比如腾空、过弯、潜水),给以玩家正确的操作一个积极的反馈,获得比较流畅的游戏体验。

适用场景:赛车腾空/赛车落地的瞬间

操作:赛车腾空之后按↑键

作用:使赛车在腾空/落地时加速,衔接空中与落地

定位:与落地喷一样,游戏中的重要操作,使用频率高。

运动轨迹:直线飞行/冲刺。

(4)氮气


氮气是游戏中的一种奖励道具,或者说,氮气是以道具的形式,使角色在一段时间内获得速度的提升。在竞速赛中,氮气通过角色完成漂移和加速的一系类操作积攒“能量槽”,能量槽满后获得氮气,在道具赛中,角色随机吃箱子获得氮气。氮气能不断的调节整场比赛的节奏,让心流体验张弛有度,获得乐趣。氮气的释放方式为键位释放,ctrl键施放氮气。玩家可以自由掌控氮气释放的时机,增强策略性。

(5)R键复位

R键复位是《QQ飞车》的一个保护机制,作用是赛车迅速重置到正确位置。赛车游戏有时候会因为偶然的一个重大错误操作(比如坠河、卡死)而导致玩家脱离正常赛道,与前面的玩家拉开过大的差距。R键复位这种设定,提升了玩家操作赛车时的容错性,使偶然失误的玩家能够快速回到比赛,减少比赛的偶然因素,强调玩家操作。

5、这些技巧对游戏体验会有什么影响?

在《QQ飞车》中。这些技巧的运用几乎都能得到及时的反馈——获得加速。这种贯穿比赛始终,在不断变换的赛道(场景)下,不断通过自己的操作来适应赛道,同时获得正向积极的反馈。这种及时、准确的“奖励”,是让玩家在《QQ飞车》中始终能获得乐趣的关键。

二、赛道篇

1、设计一条赛道,需考虑哪些基本元素?

(1)弯道

弯道,是赛车跑道中最常见也是最核心的元素,是《QQ飞车》飘移的原始动力,过弯操作也是影响玩家游戏胜负的决定性因素。每个弯道的弯曲弧度、出现频率、弯道的宽度影响玩家过弯的难度。在其他条件不变的情况下,弯道弧度越大,难度系数越高;弯道越窄,难度系数越高;频率越高,难度系数越高。

通常情况下,如果不使用飘移技巧,则赛车需要在最佳切入点进入弯道,最佳切出点离开弯道;飘移则可以大大缩短最佳切入点和最佳切出点的距离,增加赛车游戏操作的灵活性。

然而过弯失败也会给玩家带来痛点。从玩家自身的角度而言,玩家在游戏中的痛点就是撞墙。撞墙之后所造成的减速、停车和声音反馈会给打断玩家在游戏中的心流体验,是游戏中,玩家必须克服的核心矛盾。(少撞墙或者不撞墙)


(2)高度

在《QQ飞车》中,地图常常利用高度差(前后高度差和左右高度差)来实现赛车的飞跃和腾空,让玩家体验更为极致和畅快的游戏体验。在此基础上,也利用高度差创造出了“空喷”“落地喷”等玩家,强化玩家腾空加速的爽快感。

除了正常的高度差,也设置了特定地图诸如跳跃腾空,穿越等玩法,给玩家拟真出一种车在飞翔的爽快感,是非常有创意的设计。

(3)宽窄

每条赛道的宽窄在正常比赛中都是有变化的。赛道的宽窄影响着赛车的过弯难度,同时也会激发玩家之间的抢道、超车、碰撞行为,让玩家的比赛更激烈,更具有博弈性。

在部分赛道的部分路段,由于跑道会出现分路的的情况,人为的影响跑道的宽窄。

2、赛道应该遵循的几个基本规则

视觉表现上,赛道的设计目的自然是用来跑赛车,但为了赛车游戏长久的生命力和更为游戏体验,所以在美术表现力上,让玩家不停的领悟风格各异但是异彩纷呈的赛道,给玩家不断形成新的审美享受和充实的游戏体验,就显得非常重要。

玩法上,为了营造尽可能丰富的游戏体验,每张图的难易程度、玩法体验上应该有所不同。在《QQ飞车》中,被称为最难6星图的《瓦特工厂》,就拥有全飞车最密集的弯道,需要玩家对赛车极强的控制力,才能取得好成绩。而一星赛道或二星赛道,总体而言,弯道频率少,地形起伏少,失误点少。

3、赛道设计要遵循的心流体验

  • 影响心流体验的赛道元素
  • 适当的直线距离+过程中不断产生的加速buff+氮气释放
  • 新流体验反推


在赛车游戏中,不同类型的玩家对于赛道的难度要求是不同的。针对不同的用户,我们设计了不同的符合他们需求的赛道。但不同用户在不同游戏中的心流体验则大多相似。玩家在赛道上匀速行驶,是一个平稳的心流状态。

玩家在赛道上撞墙减速、掉坑等因自身原因和跑道地形所造成不利影响,是玩家的痛点所在。

玩家在加速和飞跃的时候,心流体验达到峰值,获得巨大的快感。

4、赛道实例分析

选取有两条有代表性的赛道,进行设计思路分析。

(1)广寒仙境


广寒仙境是2013年9月末10月初推出的三星赛道。此赛道以中国民间传说”广寒宫“为切入点,以传统的中国题材绘制了一副迎合中秋佳节的赛道,适合玩家们在中秋放假之际,在游戏中,领略到节日氛围。

在玩法上,该赛道由14个直线跑道、9个90度弯和4个180度弯组成,总体难度不大,但由于游戏中出现了多次的上坡下坡,所以在直道上也有较好的速度层次区分,同时,伴随着两次路线选择可以抄近路,所以,《广寒仙境》是一个难度不高,但趣味性很强的赛道。


在视觉表现上,整体色调以冷色调为主,主色为蓝、粉红(暗)、紫、绿,给人一种寒与静的感觉。建筑风格示中国古阁楼,辅之以灯笼、火把、栏杆、岩洞、瀑布、深蓝星空、满月为装饰,地表植被有蘑菇、萤火虫、树叶、鸟群、高树、黄色的荷花。至于地面,不同阶段,地面色调变化明显,整体赛道比较开阔。


从整体感受上来说,由于是复式赛道(2圈),整体上,没有感受到明显的层次性,整个过程都在爬坡——下坡,整体体验比较平缓,但因为空喷和落地喷的使用,刺激的玩家的能动性,使得整体节奏有快有慢,节奏感良好。

(2)沁园春


《沁园春》是在2013年6月初伴随着奇幻之旅而开放的五星赛道,玩法上以密集和连续的180度弯为主要特色,题材上采用词牌名《沁园春》,与美术上由雪至春的景物变化交响辉映。由于弯道的多和密集,需要玩家熟练的掌握好侧弯,才能驾驭好此跑道。

该赛道共29个弯道,其中18个弯道的弯曲幅度接近180度,整体跑道较窄,对玩家侧身飘移的精准度要求高。游戏中的两次抄近路机会,也有着对侧身飘移极高的要求。


赛道前期,以平直公路和180度弯道为主,目的是为了让玩家进入状态,找到过弯感觉。赛道中期,连续弯道和近路会是潜在的失误点和撞车的交锋点。尤其是第二个近路,对玩家侧身漂移的技术要求很高。中期还有一段利用高度差形成的的一段莫比乌斯带状的连续弯道。这个弯道对侧身漂移的操作的要求要细微的变化。赛道后期,回归180度弯道,辅之以开阔的直线跑道收尾,传达一种“潮平两岸阔”和“东区春来,万物复苏”的感觉。这个赛道对过弯掌控力要求较高,经常作为比赛赛道使用。

总结

技巧和赛道作为赛车游戏中最重要的两个部分,言尽于此,还远远不够。《QQ飞车》作为一个存在十年,并始终拥有着自己稳定的玩家群的游戏,对待后来的赛车游戏,借鉴价值巨大,但其中也有太多的痛点,是新时代的赛车类游戏的突破口。

比如扁平化的剧情,老化的规则和玩法,力所不能及的视觉传达效果,都很难对新生代玩家提供足够的新鲜感。而赛车游戏领域,作为一片巨大的蓝海市场,仍有可分一杯羹的可能性,值得我们去进一步的思考和探索。


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