货币种类 | 获得途径 | 消耗途径 |
元宝 | 充值(唯一) | 抽奖、商城、限购、各种玩法消耗、购买元宝礼包 |
绑定元宝 | 充值赠送、月卡礼包、活动、维护补偿、在线领奖、签到、七日领奖 | 抽奖、商城、限购、各种玩法消耗、购买绑定元宝礼包 |
金币 | 元宝兑换、玩家交易、帮派活动产出、任务、副本、活跃度奖励 | 阵灵扩阵、阵灵炼灵、摆摊购物、兑换银币 |
银币 | 金币兑换、任务、活动产出、等级礼包、签到 | 宠物升星、阵灵升阶、系统商店、修真消耗、炼器、灌注 |
仙灵值 | 修真仙魔录 | 兑换各级打造图、兑换真仙法宝(天邪、大悲金轮、伏龙鼎、合欢铃、乾坤青光戒)、兑换(周一仙、小环)阵灵及相应碎片、兑换灵尘 |
荣誉值 | 七脉会武 | 兑换真仙法宝(琥珀朱绫、玄火鉴)、兑换(道玄真人、林惊羽、苏茹)阵灵及碎片、兑换吉星符、兑换完璧符、兑换灵尘 |
帮贡 | 帮战、帮派任务、炼血堂入侵、炼血堂逆袭、烛龙之怒 | 兑换陆雪琪阵灵及碎片、兑换完璧符 |
侠义值 | 寻师觅徒 | 兑换时装丹青衣、兑换坐骑(彩翼、翠玉麒麟)兑换大血药和大蓝药 |
神州通宝 | 神武天极塔 | 兑换真仙法宝(四灵幡、多情环)兑换(小白、六尾、三尾、)阵灵和碎片、兑换八卦石、兑换灵尘 |
商城物品汇总表 | |||
商店名称 | 资源 | 说明 | 备注 |
商城 | 炼器符 | 【装备养成】用于装备炼器消耗 | 小额付费培养用户消费习惯 |
商城 | 吉星符 | 【装备养成】提升炼器成功率 | |
商城 | 完璧符 | 【装备养成】减少炼器失败惩罚 | |
商城 | 灌注符 | 【装备养成】用于装备灌注 | |
商城 | 铁玉 | 【装备养成】让装备炼器时必定成功 | 给予玩家保底收益,鼓励玩家付费。 |
商城 | 时装 | 【外观】改变角色的装备外形 | 满足虚荣心理玩家、满足对外观追求的玩家 |
商城 | 坐骑 | 【外观】解锁新坐骑 | |
商城 | 发型 | 【外观】改变玩家的角色的发型 | |
商城 | 脸型 | 【外观】改变玩家角色的脸型 | |
商城 | VIP礼包 | 【资源】购买开启后获得各类稀有资源 | 用于付费玩家快速提升道法(战力)、增加玩家养成点 |
商城 | 宝石 | 【装备养成】用于饰品镶嵌 | |
商城 | 物华天宝 | 【法宝养成】用于提升法宝的经验 | |
商城 | 真魂赦令 | 【法宝养成】用于法宝灌魔消耗 | |
商城 | 灵宝秘尘 | 【法宝养成】用于洗炼法宝血炼属性 | |
商城 | 八卦石 | 【法宝养成】用于法宝血炼消耗 | |
商城 | 寒月之辉 | 【消耗品】用于恢复角色的灵力值 | 补给玩家飞行消耗、限制玩家的飞行时间 |
商城 | 金梵法器 | 【法宝养成】用于法宝传承消耗 | 用于法宝功能养成 |
商城 | 捕兽夹 | 【宠物养成】用于捕捉宠物时消耗 | 功能道具加快宠物养成速度 |
商城 | 九转幻魂丹 | 【宠物养成】用于改变宠物的各项资质 | |
商城 | 仙豆 | 【宠物养成】用于宠物升星消耗 | |
商城 | 鸿蒙古玉 | 【宠物养成】用于重置宠物的加点 | 功能计费、宠物洗点资格 |
商城 | 宠物技能玉宝匣 | 【宠物养成】打开后随机获得宠物技能玉 | 增加养成途径 |
商城 | 福袋 | 【阵灵】开启后获得各类阵灵碎片和灵尘 | |
商城 | 时装礼包 | 【时装】开启后获得时装和其他道具 | 刺激玩家付费、满足对于时装有追求的玩家 |
商城 | 神农妙露 | 【消耗品】用于恢复角色的气血值 | 满足玩家日常的消耗补给 |
商城 | 天香豆蔻 | 【消耗品】用于恢复角色真气值 | |
商城 | 真言 | 【功能道具】用于世界喊话消耗 | 功能计费、用于社交功能消耗 |
商城 | 三生定情戒指 | 【功能道具】用于玩家结婚时使用 | |
商城 | 黄玫瑰 | 【功能道具】提升玩家之间的好感度 | |
商城 | 丹书铁券 | 【功能道具】用于减少玩家的善恶值 | 满足杀人型玩家的需求、提供玩家PK后的保障,对玩家PK进行一定的限制 |
商城 | 血滴子 | 【功能道具】用于追踪敌人位置 | |
商城 | 水晶矿锄 | 【功能道具】使用后在一段时间内提升采矿数量 | 增加玩家采集收入 |
商城 | 水晶剥皮刀 | 【功能道具】使用后在一段时间内提升狩猎毛皮数量 | |
商城 | 水晶钓竿 | 【功能道具】使用后在一段时间内提升贝壳的获得数量 | |
商城 | 技能全洗符 | 【功能道具】用于重置玩家技能点 | 功能计费点、玩家洗点资格 |
商城 | 无字天书 | 【功能道具】用于重置玩家天书点 | |
商城 | 宝石降级符 | 【功能道具】用于将宝石进行分解 | 用于玩家分解宝石 |
商城 | 角色更名册 | 【功能道具】用于更改角色名称 | 硬性计费点、改名资格 |
商城 | 家族更名册 | 【功能道具】用于更改家族名称 | |
商城 | 帮派更名册 | 【功能道具】用于更改帮派名称 | |
限购 | 八卦石转化符 | 【法宝养成】用于转化八卦石的属性 | 增加养成途径 |
限购 | 金币福袋 | 【兑换】将元宝兑换为金币 | 用于各类货币的兑换 |
限购 | 银币福袋 | 【兑换】将金币兑换为银币 | |
限购 | 特惠礼包 | 【礼包】开启后获得各类道具 | 刺激玩家付费 |
限购 | 完璧符 | 【装备养成】减少炼器失败惩罚 | 小额付费培养用户消费习惯 |
限购 | 吉星符 | 【装备养成】提升炼器成功率 | |
限购 | 真仙碎片 | 【装备养成】用于合成和升级真仙装备 | 刺激玩家付费 |
系统商店 | 红药 | 【消耗品】用于恢复角色的气血值 | 消耗玩家银币储备 满足玩家日常战斗所需 |
系统商店 | 蓝药 | 【消耗品】用于恢复角色真气值 | 消耗玩家银币储备 满足玩家日常战斗所需 |
系统商店 | 合成符 | 【装备养成】用于合成装备 | 消耗玩家资源 |
名称 | 使用货币 | 功能 | 说明 |
商城 | 元宝(绑定和非绑定) | 出售游戏的核心资源 | 让玩家能够方便的进行充值变现,方便玩家迅速获得游戏核心资源 |
摆摊 | 金币 | 玩家间交易的渠道 | 降低流通成本,促进玩家间的物品资源流通,减少玩家资源积累时间。 |
限购 | 元宝、金币 | 出售游戏的珍贵资源 | 通过定期更新一些珍贵物品通过较为划算的性价比鼓励玩家付费 |
系统商店 | 银币 | 满足玩家日常消耗所需 | 提供银币消耗渠道,提供给玩家日常游戏的正常花销 |
兑换商店 | 仙灵值、荣誉值、侠义值、帮贡、神州通宝 | 专用货币使用商店 | 鼓励玩家参与游戏内各类玩法,提升玩家之间的交互性 |
属性名称 | 说明 |
等级: | 玩家当前的等级 |
职业: | 玩家所属的门派职业 |
气血: | 角色当前生命值/玩家当前的生命值上限,气血值为0时角色死亡 |
真气: | 玩家当前的真气值/玩家当前的真气值上限,释放技能会消耗真气值,真气值小于所需技能消耗数值时则无法完成施法。 |
灵力: | 用于法宝飞行消耗 |
攻击: | 决定玩家可以造成的伤害输出,数值越大则可能造成的伤害会越高 |
防御: | 决定玩家收到伤害时的减免,数值越大遭受到的伤害越低 |
命中: | 决定玩家攻击的命中率,数值越高玩家的输出越不容易被闪躲 |
躲闪: | 决定玩家完全不受伤害的概率,数值越大,完全不受伤害的概率越高 |
暴击: | 决定玩家攻击时出现暴击的概率,数值越大越容易出现暴击 |
暴抗: | 减免玩家遭受攻击被暴击的概率,数值越大越不容易被暴击 |
暴伤加成: | 决定玩家暴击时造成的伤害输出,数值越大出现暴击时伤害输出越高 |
暴伤减免: | 减免受到暴击伤害数值,减免数值越大减免的效果越好 |
眩晕精通: | 决定玩家释放眩晕技能时的控制效果,数值越高越容易产生效果 |
魅惑精通: | 决定玩家释放魅惑技能时的控制效果,数值越高越容易产生效果 |
昏睡精通: | 决定玩家释放昏睡技能时的控制效果,数值越高越容易产生效果 |
定身精通: | 决定玩家释放定身技能时的控制效果,数值越高越容易产生效果 |
眩晕抗性: | 减免被眩晕的概率,数值越大越不容易被眩晕 |
魅惑抗性: | 减免被魅惑的概率,数值越大越不容易被魅惑 |
昏睡抗性: | 减免被昏睡的概率,数值越大越不容易被昏睡 |
定身抗性: | 减免被定身的概率,数值越大越不容易被定身 |
游戏乐趣 | 分析 | ||
操作 | 技能自动锁定目标释放、随着玩家操作的熟练,技能点击目标速度,闪躲敌人技能等会越来越快。 | ||
策略性 | 战斗外 | 1、技能天书加点方案 | |
2、装备灌注属性选择 | |||
3、法宝选择策略 | |||
4、宠物加点,技能,养成策略 | |||
单人战斗 | 1、技能的合理释放 | ||
2、攻击、闪避、逃跑 | |||
群体战斗 | 1、肉盾进入人群承受伤害 | ||
2、控制敌人 | |||
3、远程躲避敌人的追杀 | |||
4、刺杀职业秒掉对方关键人物(治疗、输出) | |||
5、治疗辅助己方战斗 | |||
组队策略 | 挂机策略 | 组更多的群攻职业加快杀怪效率 | |
群战策略 | 尽量组一个治疗方便恢复队伍战斗力 | ||
副本策略 | 对于难度较大的副本,组成合理的队伍结构即高输出玩家、治疗类玩家和优质的肉盾玩家 | ||
社交欲望 | 找伴侣:单身男女在游戏里可以按照自己的意愿结交异性朋友,满足自身的心灵追去,并希望可以发展成现实中的男女朋友。 | ||
交朋友:除了玩游戏以外,还能够认识更多的来自不同地方的朋友,一起聊天,一起玩,缓解游戏过程中的枯燥感。 | |||
加入更好的家族帮派:玩家在游戏中会趋向于形成一个个的小群体,加入一个好的家族帮派可以让玩家产生归属感和荣誉感,满足了玩家的精神需要。 | |||
找师傅/徒弟:游戏初期很多方面有不懂的地方认识一个师傅可以带自己,加快游戏理解速度,避免走弯路,通过做师傅的玩家也能够通过带徒弟的过程获得满足感和荣誉感。 | |||
战斗欲望 | 杀人欲望:这部分欲望大部分都是杀人型玩家,他们的全部目的就是不断的在游戏中制造麻烦,满足自身的发泄欲望。而这都需要玩家有一定装备基础,否则杀人不成反被杀的感觉一定不怎么好受。 | ||
好胜欲望:被系统公告宣传,争夺竞技场排名,被其他玩家瞻仰崇拜,都会满足他们争权夺利的好胜心,提高游戏感受。想要出风头也是要有一定的资本才行的,没有过硬的战力好胜只会自取其辱,也促使这些人不断产生消费,始终保持装备名列前茅。 | |||
报复欲望:被别的玩家杀了或者是在PVP玩法中排名被打下去了都会激起玩家的报复心理,从而刺激玩家提升自身装备水平,而最快的途径就是通过付费渠道,从而可以引起玩家付费欲望。 | |||
挑战欲望:
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