GameRes游资网授权发布 文 / 逍遥老李
扑克游戏网站里面的发牌是随机的吗?还是针对不同级别的选手有区别对待?随机发牌和暗箱发牌是都有的。而且有后台可以指定给哪位选手什么牌。
多说几句,为什么会与随机发牌和暗箱发牌的存在?是因为要满足特定玩家的需求。
扑克牌在玩的时候,我认为玩家最关注的是两点的平衡:娱乐性和公平性。
娱乐性就是拿到像赌神电影里一样的好牌(比如梭哈里的同花顺),给玩家的心脏带来不断的高潮低潮。
公平性就是确保所有人在足够多的牌局中,能够拿到的好坏牌是基本一致的,决定胜败的关键在于打牌者的能力。
介于扑克牌的规则和条件很复杂,公平性和娱乐性,大部分时间都是很难同时保证的。所以我们要做的就是根据玩家的需求,为他们设计不同的玩法。
首先要分析玩家的需求,扑克牌的玩家需求比较简单,一般就以下几种人:
1、休闲型:爱跟人玩,输赢不是特别在乎,就图一个乐呵。赢了最好,只要不是狂输就无所谓。这部分人占了绝大多数,水平参差不齐。关键词:乐呵。
2、赌博型:恩,涉及到RMB的事,输赢是否重要就不用我说了。关键词:输赢。
3、竞技型:真正的爱玩牌,喜欢跟人玩牌的过程,虽然对输赢很看重,也不喜欢天天暴虐菜鸟找乐趣。这一部分人一般都是高手。关键词:提升。
4、单机型:把所有无法联网,只能单机玩的玩家全扔到这里吧。无论水平高低,自己是不是愿意,只能干电脑玩,呵呵。关键词:没网。开玩笑的,是单机。
简单画个图,标记不同玩家对娱乐和公平的追求。
1、为了休闲玩家,会做一定的假随机,确保所有玩家拿到的牌型都是不错的(比如你有4个5我有三个2他有对王),保证所有人玩起来很乐呵。在有少量情况下,让玩家能拿到超牛逼的牌型,让每个人都有机会体验到当赌神的快感。
如果再复杂一点,后台会记录玩家在一段时间的胜率,如果某人一直输一直输,系统会不断增大他获得好牌型的概率,直到他赢了为止,确保这个玩家不会快速流失。
还能再复杂一点,不过涉及到具体的发牌算法,这个很难讲清楚了。
2、为了竞技玩家,一般都按真随机来发牌,把胜败的关键交给玩家,而不是电脑。当然也可以做一点假随机,看网站的设计思路了。
3、为了赌博玩家,这个不用想了,必定真随机,你敢出老千,就会有人上门砍你的。而且假随机一旦被人摸到规律,死都不知道怎么死的。
4、单机玩家:我也见过真随机的游戏,说实话不好玩。老是拿到温温吞吞,不疼不痒的牌,打起来非常无聊。单人玩就是为了虐电脑,爽一爽的,所以别想了,有什么牛逼的牌型就发给玩家吧!