日前,在美国洛杉矶召开的E3游戏展再度引发全球游戏行业关注。在本次展会上,除了一如既往公布的AAA级大作外,我们也能从各家游戏大厂的展前发布会中看到业界的变化。
作为PS VR发售前的最后一届E3展会,大量从业者也在观望游戏大厂们对于虚拟现实的发展前景有何表态。不出意外,在2016年E3展前发布会上,索尼、育碧、Bethesda和微软均已公布了各家公司的虚拟现实计划。
与过去的移动游戏相比,游戏大厂们似乎对虚拟现实生态充满了更多好奇和信心。以中国地区为例,iPhone 4早在2011年4月就已开始发售,而大量IP涌入却出现在3年后的2014年底。
与此相对的是,虽然Oculus Rift、HTC vive上市仅不足半年,而PS VR也尚未发售,但《最终幻想15》、《生化危机7》、《辐射4》等3A级大作却早已主动上门。从虚拟现实产业前景来看,大厂的积极涌入将有利于扩充尚处于优质产品稀缺状态的内容生态圈,而且有助于调动中小开发团队对新兴市场潜力的预估值,从而吸引更多内容供应商跻身其中,为虚拟现实产业提供多样化内容的选择。
不过,大厂过早进入的缺点也显而易见。首先,大厂进入将加剧资本对新兴市场的关注,部分不良投资行为或将不利于未成熟市场的正常发展;其次,硬件设备目前仍处于非完善状态,3A级大作也无法扭转晕眩等不可抗力因素,反倒会对IP的品牌价值带来一定损伤;最后,3A级大作往往开发周期较长,是否能在短期内提供大量优质内容尚存有一定难度。
虽然有利有弊,不过在各家游戏企业的重点关注下,虚拟现实势必会在未来一年迎来多种变化。既然多家游戏大厂都选择在E3发布VR相关内容,那么我们来看看究竟谁家才是对虚拟现实领域的“核心布局者”:
索尼
对于索尼而言,布局虚拟现实早已不再是“口头承诺”,其早已凭借PS VR顺利跻身三大VR硬件厂商之列。
在今早的展前发布会上,索尼正式发布了PS VR的发售时间,确定将于10月13日上市。此外,标价仍为此前公布的399美元,不过将配套50款游戏。
除了《星球大战》及由mark hamill回归为小丑配音的《蝙蝠侠》游戏将在今年底之前登陆PS VR外,《最终幻想15》、《生化危机7》均宣布将支持VR。从产品数量和IP质量来看,索尼已经成为所有游戏厂商中的“急先锋”。
不过,在本次发布会上,索尼还是没有宣布任何关于最新PlayStation系统的消息,这意味着目前坊间关于“所有PS4都能运行PSVR”的传言都变成了空谈。而且,传闻完美适配PS VR的新主机PS4 NEO也并未在展前发布会上亮相,这对于想要购入PS VR的玩家而言可能仍存在一定隐患,也不利于VR设备的销售。
但对于索尼而言,可能这并不是最大的问题所在。此前Oculus所遭遇的产量问题,也将会在其发售后遭遇,如何提前避免此类问题,或许对索尼在未来VR游戏行业中的立足将起到重要作用。
微软
在外界看来,微软对于VR的兴趣可能远不及AR。从对Hololens的重视程度,微软似乎更愿意投身对AR行业的发力。
不过,在今早的展前发布会上,微软却用另一种方式表达其立足VR行业的决心。在新发布代号为“天蝎计划”(Scorpio)的升级版XBO中,微软宣布将能完美支持4K和VR游戏。
从“天蝎计划”已曝光的主机数据来看,将能够直接支持Oculus Rift等VR设备。此外,微软计划于Oculus合作在新主机上推出大量VR游戏。早在去年微软就宣布与Oculus Rift合作,将使一些Xbox One游戏可以在Oculus的虚拟现实平台上运行。
此次公布可运行VR设备的主机,将有效降低VR玩家对高端PC方面的投入成本,同时也能与索尼PS4形成竞争关系。而且与Oculus Rift的合作,将有利于Xbox One的游戏实现在较成熟平台运行的可能,对于吸引游戏内容厂商提供Xbox One独占游戏起到一定作用。
育碧
虽然在今早的三场展前发布会中,育碧并非硬件供应商,但其研发产品的优质性也获得了微软和索尼的热捧。
育碧此次不仅推出了《化鹰》这款VR平台独占的多人空战游戏,还将欧美经典科幻电影《星际迷航 》改编成为VR游戏。从IP知名度而言,《星际迷航》的粉丝数甚至比部分“超级英雄”IP还高。
虽然这两款游戏的画面效果并不尽如人意,但也足以代表育碧对VR行业的向往。以《星际迷航》IP作为立足,将有利于降低未来产品上线后的品牌推广难度,并能吸引到更多电影粉丝的关注。
值得关注的是,Oculus创始人Palmer Luckey参与了育碧发布会并共同试玩,这或许代表Oculus也看好育碧在虚拟现实领域的发展。
Bethesda
对于很多中国用户而言,Bethesda这个名字可能略显陌生。但其旗下几款主打游戏《辐射4》、《上古卷轴5 天际》可能就众人皆知了,更别提去年一经推出就收获逾10亿次玩家登陆的移动游戏《辐射:避难所》。
作为一家精品游戏研发商,Bethesda在展前发布会上宣布《辐射4》、《毁灭战士》将推出VR版,成为了本届E3展中最先公布相关计划的公司之一。
Bethesda选择在E3期间推出Bethesda VR平台计划,并表示将持续输出高质量的VR游戏,或许也是看准本届E3对于虚拟现实的风向。不过,Bethesda这两款游戏都将登陆HTC Vive平台,预计这两款游戏将于2017年登陆 HTC Vive。从行业前景来看,此举势必会加剧Oculus、HTC Vive和PS VR对优质内容供应商的争夺。
与此同时,B社还承诺会在E3展台提供VR试玩展区。虽然目前E3展馆并未对公众真正亮相,不过由此可预测今年E3将会出现多个VR展示区的可能,此举或将对东京电玩展、科隆游戏展等游戏展会造成影响。
via:腾讯游戏频道
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