前言
本文主要是讨论游戏运营活动的后台配置部分,部分内容涉及了一点【什么是运营活动】
配置活动的必要技能
1,表格软件:首先你要熟悉使用wps等表格文档软件,神技能【配置活动,数据分析等都需要用上】
2,熟悉后台:会操作后台,并会简单分析数据;例如统计玩家消耗情况等。
3,熟悉游戏:了解游戏所有系统的功能,物品价值,不同阶段需求道具;配置活动前是一定要熟悉游戏的。
4,不懂就问:一个不懂就问,痴迷游戏的心,不懂又不问的话就没得救咯。
5,推陈出新:配活动不是一成不变的,讲究的是合理创新,这个也是很重要的,意思是说老人说的也不一定是合理的,你可以创新提出新的想法和配置,需要一个质疑的心,尽情的去打老人脸。
了解运营活动是什么
1,俗话说磨刀不误砍柴工,要想配置好活动首先得了解运营活动是什么。运营活动指的就是运营使用相关活动配置控制在游戏内开启的限时活动,这些活动与游戏内自带的系统活动区别就是运营活动需要运营手动控制开启。
2,活动是刺激数据最有效的手段,再直接一点,活动就是为了创造更多的利润;但是,饭可以乱吃,活动绝不可以乱做,这是一把双刃剑!可以成就一款游戏,也能毁掉一款游戏,别不会玩还去瞎折腾!【摘自《小白学运营》】
3,需求是活动的核心
只有游戏需求才能决定活动实现的价值。
只有玩家想要的东西才能勾起付费的欲望。
如何准确的把握用户需求,首先:
你得进入游戏,让游戏告诉你,玩家需要什么!
你得深入市场,让市场告诉你,玩家在买什么!
你得接触玩家,让玩家告诉你,他们需要什么!
当然,以上针对的都是付费玩家,对于免费玩家,我们只有一个目的!
不管你花不花钱!只要你够活跃,我就求你留下来!【摘自《小白学运营》】
开始配置活动前的准备工作
1,理解不同活动的作用
(1)有些活动是为了提升用户留存,例如每日签到、7日礼包等。
(2)有些活动是为了刺激用户消费,例如首冲送礼、充值返现等。
(3)有些活动是为了提升用户在线、例如全局双倍、神秘大礼等。
(4)有些活动是为了实现资源配平、例如限时折扣、限时礼包等。
(5)有些活动是为了解决游戏问题、例如BUG收集、优化建议等。
不同的活动都具有不同的作用,而运营活动则是根据游戏本身的需求,制定一套切实可行的优化方案,从而使游戏更加完善。
2,配置活动前要熟悉的信息
(1)道具价值:物品价值要熟记于心,新来的朋友首先得熟悉一下价值表,以免配置错道具。
(2)道具消耗阶段:不同等级阶段,游戏前期后期,玩家需要的道具都不一样,所以需要熟练掌握每个不同阶段的道具需求【大部分游戏的后台都会有消耗数据统计,平时要多多留意相关消耗数据】。
(3)当前游戏活动力度:配置活动前首先你得了解一下游戏当前的活动力度大小,做个评估再进行配置活动。
一般新活动力度至少都要等于或者大于前一个活动的力度,力度过小玩家是不会在买单的,力度过大玩家 只会越来越依赖活动,没有活动就不爽,没有活动就不玩!这样下去,游戏活动力度必须越来越大,游戏寿 命也会越来越短。
3,熟练理解配置说明
一般的游戏配置策划都会备注好相关的信息,以方便运营理解,但也有很多配置是以程序文档展示的,这就需要你自己多问问相关策划或者程序了,熟能生巧,一般做个几次就比较熟了,悟性好的话,应对所有类型的配置都不是问题,反正我这种记性不好的人,多问几次也都掌握了,还能举一反三。
比较详细有说明配置,这种配置一般小白都看的懂【这种可以修改的都提示了】
比较粗糙的配置【这种不问策划程序,很容易改错,因为你不知道哪些地方是可以增加和修改的】
活动开始配置
准备工作做好之后就可以开始配置活动了,以下是本人写的配置活动的简单流程,仅供参考~
1.拿到策划程序给的后台原始配置,先在测试服开启该活动。
2.对照测试服开出来的活动,查看配置,弄清楚配置内容对应的活动内容,(例如:活动时间,奖池,展示道具,是否时间公告等设定)。
3.按照游戏内的定价,结合实际把奖励等内容配置上去,然后在测试服重新上传开启活动。
4.检查你配置的内容是否正确,需要多用几个角色进行测试,测试配置里的所有内容。
5.活动测试无问题后即可在外网选择某几个服先开出来测试。
6.外网测试也无问题,即可全服开启,全服开启后上外网在次检查,并留意玩家表现和后台数据是否有异常,毕竟很多bug需要人多才能发现。
7.外网活动持续开了几次都无异常,那基本是OK无bug了,接下来就是分析数据对活动进行合理调整,使活动达到最佳效果。
以上就是我对配置活动的个人见解,欢迎各位大佬给出宝贵的意见,本文是我写的第二篇文章,后续会继续写下去,请各位大大多多指教。
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