赛尔号-战神联盟

2013-07-19
产品介绍
  
世界观概述:在宇宙探索的赛尔号,遇到神奇的精灵,驯服精灵进行战斗,阻止黑暗势力的阴谋
      
      
       承载这人类梦想的赛尔号飞船搁浅到了阿卡迪亚星球,在这个古老的星球上曾经爆发过撼动寰宇的精灵王之战,而后他们的后代们分裂成光明和暗黑两种力量。暗黑势力组建成萨仑帝国,企图占领整个星球;赛尔帮助光明的后代接受战神联盟的试炼,学习保卫家族的技能。最终的胜利将属于谁呢…
   
核心玩点介绍:核心的精灵对战玩法,利用技能和属性相克关系,打败对手
      
      
        入门容易,精通困难的精灵对战系统,最多可以上阵6只精灵,携带4个技能和1个必杀技,通过精灵的组合以及技能的搭配,打败对手。同时加入了属性相克关系,克制关系可以造成双倍的伤害,要求玩家掌握精灵的特性以及属性相克关系,根据战局选择策略,才能保证战斗的胜利。
            
特色玩法介绍
      
      
       极具特色的画圈捕捉系统,通过手指在触摸屏上画圈,攻击精灵,将精灵的体力削减至0,就可以成功捕捉到精灵。在捕捉过程中,精灵将通过移动、跳跃、冲刺等方式躲避,并且发动攻击,画圈的线条受到攻击将扣除捕捉道具——陀螺的血量,玩家需要在躲避精灵攻击的同时,尽快将精灵捕捉到手。

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团队介绍
      
       赛尔号手机游戏开发团队是一支专业团队,在手机游戏开发具备国内顶尖研发实力,骨干成员普遍具备6年以上行业经验,来自gameloft等国际知名公司。
      
      我们是一支年轻的团队,我们的平均年龄为25岁,充满朝气和创新精神。
      
      我们是一支专注刻苦的团队,专注于做出优秀产品,刻苦敬业,乐于奉献。
      
      我们是一支有梦想的团队,成员来自五湖四海,为了同一个梦想走到一起,为中国的儿童和家庭创造独特美妙的原创家庭游戏。我们会致力于实现这一个梦想,勇敢前行。

核心团队经历
      
Raphael 制作人,7年游戏行业经验,数值策划出身,参与过《晶铁之门》、《摩尔卡丁车》等项目
      
Frankyang 主程兼PM,8年游戏行业经验,3D引擎出身,参与过《鬼吹灯外传》、《龙门客栈》等项目
      
Sieg 主美,8年游戏行业经验,原画出身,参与过《大海战》、《波斯王子时之沙》、《摩尔庄园移动版》等项目
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